Page 393 - Cyberpunk Red Years
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CONDURRE CYBERPUNK RED




              reClamatori

              I Reclamatori sono una novità degli Anni Rossi. Questi novelli pionieri intendono rica-
              varsi una casa nelle città abbandonate della Vecchia America. Possono avere qualsiasi   creare l’aTmoSfera
              background e innumerevoli ragioni per essersi riuniti in una nuova comunità. I Nomadi
              sono ottime guide in questi esodi, mentre Solitari e Fixer sono necessari per proteggere   Per molti aspetti, prepa­
                                                                                              rare una buona partita di
              e rifornire la carovana. I Netrunner potrebbero essere alla ricerca di Nodi di Rete   Cyberpunk è come un
              abbandonati oppure sistemi corporativi o militari.                              appuntamento. Scegli ora
                                                                                              e luogo (da te o da me?),
              trauma team                                                                     una  cenetta  elegante
                                                                                              (patatine di soia e birra a
              I Trauma Team sono gruppi di paramedici con licenza, che pattugliano le città e inter-  scelta) e l’obiettivo è che
              vengono in caso d’incidente. Di solito operano da un Veicolo d’Assalto Urbano AV-4,   tutti si divertano. Cosa
              configurato come ambulanza e dotato di una minigun ventrale. Un tipico Trauma Team   manca? L’atmosfera.
              include un pilota (Corporativo, Fixer o Solitario, anche se i Nomadi sono i migliori), uno   Non organizzeresti mai
              o più Meditech e almeno un paio di Solitari come “sicurezza”. La squadra potrebbe   e poi mai un appuntamento
              includere un Coordinatore (Corporativo o Fixer) incaricato di assegnare le missioni,   in una stanza con potenti
              mentre un Media potrebbe seguirla per raccontarne le avventure.                 luci al neon, dico bene?
                                                                                              No, serve l’atmosfera.
              merCenari                                                                       Sostituisci le lampadine
                                                                                              con altre a luce soffusa,
              Nel mondo di Cyberpunk è comune assoldare mercenari. Un tipico gruppo include   magari alcune colorate
              almeno un Fixer (che gestisce i contratti), un Netrunner (per occuparsi di misure di sicu-  (blu e viola sono le
              rezza, incursioni computerizzate, ecc.), un Tecnico (per le armi), un Meditech (per i feriti)   migliori), aggiungi qualche
              e numerosi Solitari e Nomadi (come carne da cannone). Questi gruppi possono operare   lampo stroboscopico
              da club, bar o basi paramilitari ben nascoste.                                  (ma prima assicurati che
                                                                                              nessuno soffra di epilessia)
              GanG                                                                            e sei pronto.
                                                                                                Poi la musica. In
              In Cyberpunk, Gang e controgang sono spesso i nemici, ma perché non ribaltare la   Cyberpunk, significa
              situazione? Alcune gang possono avere anche scopi benefici: la difesa del quartiere,   rock stridulo, classici hip­
              ostacolare gruppi ancora più violenti o resistere alle pressioni di governo e Corporazioni.   hop, heavy metal o vari tipi
              In questo senso la banda di Robin Hood e la Resistenza della Seconda Guerra Mondiale   di musica techno e digitale
              possono essere considerate delle gang.                                          (Kandinsky e Vangelis sono
                                                                                              tra i nostri preferiti).
               Queste squadre includono un sacco di Solitari, Nomadi e Fixer, magari un Meditech
                                                                                                Ultimo, ma non per
              o Tecnico e un Corporativo, se il gruppo è controllato da un’organizzazione segreta. Un   importanza, serve un po’
              Media potrebbe seguirli per scrivere dei pezzi dal punto di vista della Strada. Di solito   di profumo. Un sacco della
              questi gruppi operano da club, bar ed edifici deserti.                          spazzatura aperto e vecchio
                                                                                              di una settimana dovrebbe
              branChi di nomadi                                                               dare il tocco giusto!
              I Branchi di Nomadi sono la più naturale delle Squadre: tutti si conoscono, sono
              imparentati e formano un gruppo coeso. Un buon Branco include alcuni Fixer (per le
              contrattazioni in città), un Netrunner (che si occupa della raccolta d’informazioni),
              alcuni Tecnici e Meditech e parecchi Nomadi e Solitari. Operano dalle Carovane,
              un insieme di camper, roulotte, bus e auto che attraversa le autostrade devastate
              dell’America. I PG possono viaggiare con il gruppo principale o agire da avanguardia
              usando i propri veicoli.






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