Page 411 - Cyberpunk Red Years
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CONDURRE CYBERPUNK RED




              miGlioramento in base allo stile di GioCo

              A differenza di altri giochi, Cyberpunk RED usa un sistema chiamato Miglioramento in Base allo Stile di Gioco.
              Questo permette al GM di ricompensare ogni Giocatore in base al suo modo di giocare preferito e al livello di
              partecipazione. La classica Tassonomia di Bartle divide i Giocatori in Socializzatori, Esploratori, Realizzatori
              e Killer, ma in Cyberpunk RED si parla di:
              •  Guerrieri. Giocatori che amano combattere e mettersi alla prova contro gli avversari. Preferiscono creare
                 i combattenti più forti del gruppo, avere le armi migliori ed essere i più bravi a usarle.

              •  Socializzatori. Giocatori socievoli, che puntano a un’esperienza completa. Preferiscono fare battute,
                 raccontare storie e contribuire in modi non legati direttamente alla partita. Spesso assumono ruoli di sup-
                 porto, dentro e fuori dal gioco.

              •  Esploratori. Giocatori che amano l’esplorazione, scoprire cose e luoghi, trovare amici e alleati. Inoltre,
                 adorano enigmi e misteri non legati al combattimento.

              •  Attori. Giocatori orientati all’interpretazione che si concentrano sull’immedesimarsi nel proprio Personaggio
                 con la massima precisione. Amano inventare background elaborati, spesso includendo oggetti di scena,
                 immagini e diari. Preferiscono “recitare” le scene principali con discorsi e descrizioni dettagliate.


                                           � Che Tipo di Giocatore Sono? �
              Qual è il tuo stile? Per determinarlo basta fare un piccolo test dopo aver creato il Personaggio. Questo aiuta
              GM e Giocatori a capire quale sia lo stile di gioco più adatto a loro.

               Dai riquadri sottostanti, ogni Giocatore sceglie le cinque voci che considera più importanti durante il gioco.
              Il riquadro con più voci è il suo stile primario, il secondo è quello secondario.





                                      Sconfiggere un nemico in battaglia.
                                 GUERRIERI  Dimostrare le proprie abilità in battaglia.  Trovare un nuovo luogo sulla mappa.  ESPLORATORI
                                     Ottenere un’arma o strumento potente.
                                                                Incontrare un nuovo personaggio.
                                                                Risolvere un enigma complesso.
                                          Il brivido della caccia.
                                                                Scoprire il mondo e la sua storia.
                                    Creare il Personaggio/oggetto più potente.
                                                                 Stabilire una base o alleanza.
                                          Creare una fortezza.
                                                                Contribuire alla storia del mondo.
                                       Avere una nemesi da sconfiggere.  Trovare un’immagine del Personaggio.
                                 SOCIALIZZATORI  Giocare in squadra per superare una sfida.  Scrivere il background del Personaggio.  ATTORI
                                        Ricordare il proprio momento
                                           preferito in partita.
                                      Raccontare agli altri delle sessioni
                                                                 Creare una famiglia allargata
                                            a cui partecipi.
                                                                   attorno al Personaggio.
                                      Contribuire al successo del gruppo.
                                                                Conoscere animali, cose preferite,
                                                                amici e nemici del Personaggio.
                                      Farsi nuovi amici fuori dalla partita.
                                                                Interpretare accenti e manierismi
                                                                     del Personaggio.
                                         Essere parte del gruppo.






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