Page 424 - Cyberpunk Red Years
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CONDURRE CYBERPUNK RED
(70-72) Squadra di Solitari. Un gruppo di (91-93) Grosso Crimine. La Squadra è incap-
Solitari, pari a metà dei PG, con Corazze Leggere, pata in un’operazione della famigerata fami-
spade e Pistole Pesanti. Hanno riflessi accelerati, glia Scagattalia. Alcuni Solitari cibernetizzati
cyberocchi con IR e cybergambe. Sono chiara- – con cyberarmi, Pistole Pesanti e Fucili d’Assalto
mente assassini alla ricerca di qualcuno. Tira Smartgun – stanno scaricando droga da un
1d10. Con 1-5 evitano i PG e proseguono; con camion. Tira 1d10. Con 1-4 non si accorgono dei
6-10 decidono che sono testimoni di cui occu- PG; con 5-8 li notano ma si limitano a un avver-
parsi subito. (Usa gli Agenti della Sicurezza, timento; con 9-10 decidono che sono testimoni
aggiungi Cyberocchi con Bassa Luminosità/ scomodi da sistemare immediatamente. (Usa
Infrarosso/UV e due Cybergambe con Jump Guardie Giurate in numero pari a metà dei PG
Booster; rimuovi i Fucili d’Assalto e sostituisci le e 2 Agenti della Sicurezza; rimpiazza tutti i
Pistole Molto Pesanti con quelle Pesanti.) Fucili d’Assalto di Bassa Qualità con Fucili d’As-
salto Smartgun; aggiungi Wolvers, Collegamento
(73-77) Gang di Booster. Alcuni Iron Sights, in Neurale, Connettore d’Interfaccia, Collegamento
numero pari ai PG, dotati di armi automatiche, Smartgun e Cyberocchio con Mirino.)
cyberarmi, Cyberocchi a Bassa Luminosità e Riflessi
Accelerati. Provocano qualunque membro della (94-100) Scontro a Fuoco. Grande! La Squadra
squadra che spicchi, minacciandolo per ottenere si è appena infilata in uno scontro tra i Maelstrom
soldi e cercando lo scontro. (Usa le Guardie del e la Red Chrome Legion. Ogni gang ha un numero
Corpo, ma sostituisci gli Shotgun di Bassa Qualità di membri pari ai PG, con Corazze Leggere, Pistole
con dei Mitra Pesanti; aggiungi due cyberarmi a Molto Pesanti e cyberarmi ovunque, più un Capo
scelta, Cyberocchi con Bassa Luminosità/Infrarosso/ con armi pesanti. È tempo di scegliere da che parte
UV e Collegamento Neurale con Kerenzikov.) stare e un bersaglio. (Punk: usa i Booster, ma rim-
piazza il Cuoio con Corazze Leggere; le Digitolame
(78-83) Squadra di Solitari. Un gruppo di possono essere sostituiti con altre cyberarmi a pia-
Solitari, pari a metà dei PG, con Fucili d’Assalto
Smartgun, riflessi accelerati, Udito Potenziato e cere. Capi: usa un Agente della Sicurezza con
cyberarmi a piacere.)
Cyberocchi con Infrarosso e Mirino. Sono chiara-
mente impegnati in un’operazione “grigia”. Se i PG inContri di mezzanotte a niGht City
indossano uniformi o simboli di una corporazione
rivale alla loro, tira 1d10. Con 1-5 evitano i PG (1-10) Polizia Cittadina. Agenti di ronda, in
e proseguono; con 6-10 decidono che sono testi- numero pari a metà dei Giocatori, dotati di Fucili
moni di cui occuparsi subito. (Usa gli Agenti della d’Assalto Smartgun. Se hanno armi o armature
Sicurezza, aggiungi Collegamento Smartgun, visibili, i PG vengono fermati per un controllo
Connettori d’Interfaccia, Cyberudito con Udito dei documenti. Gli agenti sanno bene che nes-
Amplificato, Cyberocchi con Bassa Luminosità/ suno dovrebbe circolare a quest’ora di notte e
Infrarosso/UV e Mirino in uno degli occhi.) portano in centrale chi è armato. Se qualcuno
mette mano a un’arma, i poliziotti prima sparano
(84-90) Gang di Booster. Comuni punk di strada e poi pensano alle scartoffie (Usa gli Agenti
della gang dei Piranhas, in numero pari ai PG più della Sicurezza con Connettore d’Interfaccia
2. Se la Squadra sembra un bersaglio facile e con e Collegamento Smartgun.)
dei soldi proveranno ad aggredirla. Sono armati di
Pistole Medie, coltelli e hanno riflessi accelerati. (Usa (11-22) Guardie Corporative. La zona è pattu-
i Booster, ma rimpiazza le Pistole Molto Pesanti di gliata da un numero di guardie corporative pari a
Bassa Qualità con Pistole Medie di Bassa Qualità, quello dei PG, con Mitra Pesanti Smartgun. “Che ci
aggiungi Collegamento Neurale e Kerenzikov.) fate a quest’ora nella proprietà? Nulla di buono!”
(Usa gli Agenti della Sicurezza, ma rimpiazza
i Fucili d’Assalto con Mitra Pesanti, aggiungi
Connettore d’Interfaccia e Collegamento Smartgun.)
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