Page 421 - Cyberpunk Red Years
P. 421
CONDURRE CYBERPUNK RED
(47-57) Scavv. Alcuni scavv, in numero pari ai PG, (83-88) Camion di Nomadi. Alcuni Nomadi degli
stanno rovistando tra le rovine o la spazzatura vicino Steel Vaqueros, pari a metà dei PG (minimo 2), con un
a un edificio distrutto. Indossano tutti pezze di cuoio camion in panne. Molti stanno affrontando un gruppo
lurido e sono armati con coltelli improvvisati e Pistole di punk del quartiere (in numero pari ai PG), mentre
Pesanti di Bassa Qualità. Tira 1d10. Con 1-6 implo- l’ultimo cerca di riparare il motore. Se la squadra li
rano i PG per avere qualche soldo o qualsiasi cosa ignora, loro faranno altrettanto, ma potrebbero accet-
possano donare loro; con 7-8 ignorano la Squadra; tare un’offerta d’aiuto (tira 1d10: 1-6 = Sì; 7-10 = No).
con 9-10 tentano di rapinarla. A discrezione del GM, (Nomadi: usa i Ganger di Strada, ma sostituisci
potrebbero esserci un’altra dozzina di scavv nelle il Cuoio con il Kevlar . Punk: usa i Booster.)
®
vicinanze, che interverranno in caso di scontro. (Usa (89-94) Gang di Booster. Alcuni Iron Sights, in
i Booster, ma rimpiazza le Digitolame con Armi da
Mischia Leggere.) numero pari ai PG, dotati di Mitra, Digitolame,
Cyberocchi con Bassa Luminosità e Speedware.
(58-63) Nomadi. Un gruppo di Nomadi, in numero Provocano qualunque membro della squadra che
pari ai PG, che indossano Cuoio e portano Balestre, spicchi, minacciandolo per ottenere soldi e cer-
coltelli e Pistole Molto Pesanti. Sono leggermente cando lo scontro. (Usa i Booster, ma sostituisci le
ubriachi e in cerca di una rissa. Importuneranno Pistole Molto Pesanti di Bassa Qualità con dei Mitra
qualunque membro della Squadra che trovino di Bassa Qualità; aggiungi Cyberocchi con Bassa
vagamente attraente. Non c’è niente da fare: Luminosità/Infrarosso/UV e Collegamento Neurale
vogliono uno scontro e tanto vale dargliene uno. con Kerenzikov.)
(Usa i Ganger di Strada.)
(95-00) Grosso Crimine. La Squadra è incappata
(64-70) Gang di Booster. Comuni punk di strada in un’operazione dello spietato Sindacato Vilshenko.
della gang dei Piranhas, in numero pari ai PG. Se la Alcuni Solitari, pari ai PG meno 2, con Pistole Molto
Squadra sembra un bersaglio facile e con dei soldi, Pesanti, Shotgun e Corazze Pesanti stanno scari-
proveranno ad aggredirla. Sono armati di Pistole cando merci di contrabbando da un camion, sotto
Molto Pesanti e Digitolame. (Usa i Booster.) le istruzioni di un Veterano. Tira 1d10. Con 1-4 non si
accorgono dei PG; con 5-8 li notano, ma si limitano
(71-76) Punk di Strada. Un numero di teste di a un avvertimento; con 9-10 decidono che sono
Smash pari ai PG, in cerca di soldi per pagarsi il testimoni scomodi da sistemare immediatamente.
vizio. Se la squadra non indossa i colori di una (Solitari: usa le Guardie Giurate. Veterano:
gang o Corporazione, la assalgono in mezzo alla usa un Agente della Sicurezza. Rimpiazza tutti i
strada. Sono armati di coltelli e randelli, ma non Fucili d’Assalto con degli Shotgun.)
hanno armature. (Usa i Booster, ma rimpiazza le
Digitolame con Armi da Mischia Leggere e rimuovi inContri notturni a niGht City
Pistole e Armatura.)
(1-5) Polizia Cittadina. Un numero di agenti di
(77-82) Cultisti. I Reckoners sono usciti in forze. ronda pari a metà dei Giocatori, dotati di Fucili
Un numero pari ai PG – armati di coltelli, randelli
e Pistole Pesanti – mette all’angolo la Squadra d’Assalto e Corazze Medie. Se i PG hanno armi
o armature visibili, vengono fermati per un con-
predicando che il cielo rosso è un segno della Fine
dei Tempi. Se i PG provano ad allontanarli, passe- trollo dei documenti. Se oppongono resistenza, i
poliziotti chiameranno rinforzi (3 Guardie Giurate)
ranno alle maniere forti per convincerli della loro
verità. (Usa i Booster, ma sostituisci le Digitolame per procedere all’arresto. Se qualcuno mette mano
a un’arma, i poliziotti prima sparano poi pensano
con Nocche Corazzate e le Pistole Molto Pesanti di
Bassa Qualità con Pistole Pesanti di Bassa Qualità. alle scartoffie (Usa gli Agenti della Sicurezza.)
Aggiungi Armi da Mischia Leggere.)
419
Cyberpunk Red

