Page 338 - BUKU TEKS SK T4
P. 338
4 Membuat Penilaian Reka Bentuk Produk
Dalam reka bentuk interaksi, cara di mana pengguna berinteraksi
dengan produk ini dianggap penggerak di sebalik reka bentuk dan
dengan itu kita menumpukan perhatian kepada tingkah laku yang boleh
dilihat dan diukur.
Penilaian ialah proses menentukan kebolehgunaan dan penerimaan
produk atau reka bentuk oleh pengguna. Penilaian diukur dalam
pelbagai kriteria seperti bilangan kesilapan yang dilakukan oleh
pengguna semasa menggunakan produk tersebut, menarik atau tidak
produk tersebut, sepadan atau tidak produk itu dengan keperluan dan
pelbagai lagi. Reka bentuk interaksi memerlukan penglibatan pengguna
yang maksimum semasa proses membangunkannya dan ini akan
menambahkan peluang supaya produk tersebut boleh diterima oleh
golongan pengguna. Reka bentuk alternatif dinilai menerusi versi reka ?
bentuk yang interaktif dan hasilnya akan diberikan maklum balas dalam Tahukah
reka bentuk yang seterusnya. Anda
Terdapat tiga kata
3.2.1 Mengaplikasi Proses Reka kunci yang sangat
penting dalam reka
Bentuk Interaksi dalam Atur bentuk interaksi, iaitu:
1 Fokus kepada
Cara yang Dibangunkan keperluan dan
penilaian pengguna
terhadap prototaip
Reka bentuk interaksi merujuk proses mereka bentuk struktur atau yang dibina.
corak perjalanan sebuah program atau perisian. Reka bentuk interaksi 2 Mengenal pasti,
akan melalui empat proses seperti yang telah dibincangkan. Mari kita mengdokumentasi
terokai dan jelajah satu persatu proses reka bentuk interaksi ini. Untuk dan bersetuju
mengaplikasikan proses reka bentuk interaksi ini, kita akan merujuk satu dengan kegunaan
aplikasi ringkas iaitu “Program Mengira Dua Nombor”. yang spesifik dan
matlamat pengguna
berdasarkan
pengalaman.
3 Lelaran tidak
dapat dielakkan.
Hal ini adalah
kerana reka bentuk
yang pertama
pasti mempunyai
Rajah 3.4 Prototaip yang telah siap kesilapan.
1 Mengenal pasti Keperluan Interaksi
Daripada fasa analisis SDLC, keperluan produk dan mengetahui sebab
sesuatu produk itu dibina perlu dikenal pasti. Cuba fikirkan mengenai
produk interaktif yang akan dibina dan apa yang anda inginkan produk
itu lakukan untuk anda. Kumpulkan maklum balas daripada pengguna
sasaran mengenai fungsi produk yang mereka inginkan. Lihat contoh
Jadual 3.3.
BAB 3 INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 329

