Page 106 - Manuale del giocatore 5e
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delle terre selvagge. Quando intraprende il cammino                 Schivata Prodi,Josa. Quando un attaccante che il range r
                del Cacciatore, il ranger apprende alcune tecniche                è in grado di vedere colpisce il ranger con un attac�o.
                 pecializzate per combattere con efficacia le minacce che         quest'ultimo pub  usare la sua reazione per dimezzare i
                affronta, dalle orde infuriate di orchi e di ogre, ai giganti     danni che subirebbe dall'attacco.
                torreggianti, fino ai draghi più terrificanti.
                                                                                  SIGNORE DELLE BESTIE
                PREDA DEL  CACCIATORE
                Al 3a liveJJo, il ranger ottiene uno dei seguenti privilegi       L'archetipo del Signore delle Bestie incarna l'amicizia  tra
                a sua scelta .                                                    le razze civilizzate e le bestie delle terre selvagge. La  bestia
                  Devastatore dell'Orda. Una volta per ogni suo turno,            e il ranger combattono assieme contro quei mostri che
               quando effettua un attacco con un'arma, il ranger può              minacciano indistintamente la civiltà e le terre selvagge.
                effettuare un altro attacco con la stessa arma contro una         COMPAGNO DEL RANGER
                creatura diversa situata entro  1,5 metri dal bersaglio
                originale ed entro la gittata della sua arma.                     Al 3  livello, il ranger ottiene una bestia compagna che
                  Sterminatore di Colossi. La tenacia del ranger può              lo accompagna nelle sue avventure ed è addestrata a
                Jogorare anche il più potente degli avversari. Quando il          combattere accanto a lui. Il ranger sceglie una bestia
                ranger colpisce una creatura con un attacco con un'arma,          di taglia  Media o inferiore con un grado di sfida pari o
               quella creatura subisce ld8 danni extra se è al di �otto del       inferiore a 1/4 (l'appendice D include le statistiche del falco�
                                                                        .
               suo massimo dei punti ferita. Può infliggere questi danni          del mastino e della pantera come es.empi). Si aggiunge il
                extra solo una volta per turno.                                   bonus di competenza del ranger alla CA, ai tiri per colpire
                  Uccisore di GJ;antJ. Quando una creatura di taglia              e ai tiri per i danni della bestia, nonché agli eventuali tìri
                Grande o superiore entro 1,5 metri dal ranger colpisce o          salvezza e abilità in cui e5$a possiede competenza. li suo
               manca il ranger con un attacco, quest'ultimo può usare la          massimo dei punti ferita è pari a quello indicato nella sua
                sua reazione per attaccare la creatura immediatamente             scheda delle statistiche o al quadruplo del livello da ranger,
                dopo il suo attacco. purché sia in grado di vederla.              scegliendo il valore maggiore. Come ogni creatura, la
                                                                                  bestia compagna può spendere Dadi Vita durante un riposo

               TATTICHE DIFENSIVE                                                 breve per recuperare punti ferita.                   .
                                                                                    La bestia obbedisce ai eomandi del ranger al megho
                Al  7• Hvello, il ranger ottiene uno dei seguenti privilegi       delle sue possibilità. Svolge il suo  turno all'iniziativa del
                a sua scelta.                                                     ranger, ma non effettua  un'azione a meno che il ranger
                  Difesa dal Multlattacco. Quando una creatura colpisce il
                ranger con un attacco, il ranger ottiene un bonus di +4  alla     non glielo  ordini. Nel proprio  turno, il ranger può ordinare
                                                                                  verbalmente alla bestia dove muoversi (nessuna azione
                CA contro tutti gli attacchi successivi effettuati da quella      richiesta). Il ranger pub anche usare la sua azione per
                creatura per il resto del turno.                       .          ordinare verbalmente alla bestia di effettuare l'azione
                  Sfu,,Jre all'O. Gli attacchi di opportunità contro Il
               ranger subiscono svantaggio.             .        .   .   .   .    di Aiuto, Attacco, Disimpegno,  Scatto o Schivata. Una
                                                                                  volta ottenuto il privilegio di Attacco Extra, il ranger può
                  Volontà d'Acciaio. Il ranger dispone da vantaggio ai tm
                salvezza contro l'essere spaventato.                              effettuare un attacco con un'arma mentre ordina alla bestia
                                                                                  di effettuare l'azione di Attacco.
                MULTIATTACCO                                                        Se il ranger è incapacitato o assente, la bestia agisce da
                All'll• Jivello, il ranger ottiene uno dei seguenti privilegi     sola, concentrandosi sulla protezione del ranger e di se
                                                                                  stessa.  La bestia non necessita del comando  del ranger
                a sua scelta.                                                     per usare la sua reazione, per esempio per effettuare un
                  Attacco Turbinante. Il ranger può usare la sua azione
                per effettuare  un attacco in mischia contro un qualsiasi         attacco di opportunità.
                                                                                    Quando il ranger viaggia attraverso una regione del su�
                numero di  creature entro  1,5 metri da sé, effettuando un        terreno prescelto in compagnia solamente della sua bestia.
                tiro per colpire separato per ogni bersaglio.                     si muove furtivamente a passo normale.
                  Rallica. Il ranger può usare la sua azione per effettuare
                un attacco a distanza contro un qualsiasi numero di                 Se la bestia muore, il ranger pub ottenere un nuovo
                                                                                  compagno trascorrendo 8 ore a instaurare un legame
               creature entro 3 metri da un punto che egli sia in grado           magico con una bestia che non gli sia ostile e che
                di vedere e che si trovi entro la gittata della sua arma.         soddisfi i requisiti.
                Il ranger deve avere munizioni sufficienti pe� ogni    .
                bersaglio, come di consueto, ed effettua un taro per colpire     ADDESTRAMENTO STRAORDINARIO
               separato per ogni bersaglio.
                                                                                  A partire dal 7• livello, in un qualsiasi suo turno in cui
                DIFESA DEL CACCIATORE SUPERIORE                                   la sua  bestia compagna non attacca, il ranger può usare
                Al  15° livello, il ranger ottiene uno dei seguenti privilegi     un'azione bonus per ordinare alla bestia di effettuare
                                                                                  razione di Aiuto, Disimpegno, Scatto o Schivata nel
                a sua scelta.                                                     proprio turno.
                  Elusione. Quando il ranger è soggetto a un effetto che
               gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza           FURIA BESTIALE
               per dimezzare i danni, come il soffio di fuoco di un drago         A partire datrll• livello, quando il ranger ordina atla sua
                                                                                                                                          .
               rosso o un incantesimo fulmine, non subisce alcun danno            bestia compagna di effettuare l'azione di Attac�o  • ta bestaa
               se supera il tiro salvezza, e soltanto la metà dei danni           può effettuare due attacchi, oppure effettuare I azione di  .
                                                                                                                                   .
               se lo fallisce.
                  Opporsi alla Marea. Quando una creatura ostile manca            Multiattacco se la possiede.
               il ranger con un attacco in mischia, il ranger può usare la        CONDIVIDERE INCANTESIMI
               sua reazione per obbligare quella creatura a ripetere lo
               stesso attacco contro un'altra creatura (che non sia essa          A partire dal ts• nvello, quando iJ ranger lancia un
               stessa) a scelta del ranger.                                      incantesimo che bersaglia se stesso, può influenzare e:�
                                                                                 quell'incantesimo anche Ja sua bestia compagna, pure
                                                                                  essa si trovi entro 9 metri da lui.



               CAPITOLO  3 I Cl.ASSI
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