Page 108 - Manuale del giocatore 5e
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.  -srot Incantesimo per UveHo di Incantesimo-
                      Bonus di     Punti                                      Trucchetti  1  ncan  s1m1
                                                                                              te  •
              Livello  Competenza  Stregoneria  Privilegi                     Conosciuti  Conosciuti   1'   2 ·   3·   4•   5 ..   6*   1·   s·   9•
                1"       +2         -       Incantesimi, Origine Stregonesca      4           2       2
                r        11·2        2      Fonte di  Magia                       4           3       3
                3•       +2          3      Metamagia                             4           4       4    2
                4•       +2          4      Aumento dei Punteggi di Caratteristica   5        5       4    3
                s·       +3          s                                            5           6       4    3   2

                6.       +3          6      Priv.legio de�'Origine Stregonesca    s           7       4    3   3
                7"       +3          7                                            s           8       4    3   3    l        -..
                g•        3          8      Aumento dei Punteggi di Caratteristica   5        9       4    3   3    2
                9'       +4          9                                            s          10       4    3   3    3    1
               lo·       +4         10      Meta magia                            6          11       4    3   3    3    2
               lli       +4         11                                            6          12       4    3   3    3    2    l
               12"       •4         12      Aumento del Punteggi di Caratteristica   6       12       4    3   3    3    2
               ir        +S         13                                            6          13       4    3   3    3    2    1   l
               l4 ·      +S         l4      Privilego de11'0rigine Stregonesca    6          13       4    3   3    3    2        l
                                                  i
               1s·       +S         15                                            6          14       4    3   3    3    2    1   1    l
               16•       +5         16      Aumento del Punteggi di Caratteristica   6       14       4    3   3    3    2    l   1    1
               1 7 •     +6          17     Meta magia                            6          15       4    3   3    3    2    l   1    1    1
               18.       +6          l8     Privltegio detrOrigine Stregonesca    6          15       4    3   3    3    3    1   1    1    1
               19 ·      +6                 Aumento dei Punteggi di Caratteristica   6       15       4    3   3    3    3    2   1    l    1

                                            Rlprìstlno Stregonesco                6          15       4    3   3    3    3    2   2    1





                                     ben presto che quel potere non              tutto ciò che vuole, e di prendersi ciò che desidera da coloro
                                    desidera rimanere sopito. La magia           che ne sono privi. Forse la sua magia lo lega a uno dei
                                  di uno stregone preme per essere usata         potenti del mondo: la creatura fatata che lo ha benedetto
                             e ha la tendenza o riversarsi all'esterno in        alla nascita, il drago che ha versato una goccia di sangue
                      modo imprevedibiJe se non viene richiamata.                nelle sue vene, il lich che lo ha creato net corso di un
                Gli stregoni spesso vanno all'avventura spinti da                esperimento o la  divinità che lo  ha scelto come ricettacolo
             motivazioni insolite o puramente personali. Alcuni vanno            del suo potere.
             in cerca di una maggiore comprensione delle forze
              magiche che li pervadono, o di una risposta al mistero             CREAZlONE RAPIDA
             della loro origine. Altri sperano di trovare un modo                È possibile creare uno stregone rapidamente seguendo
             per sbarazzarsene, o per scatenare il loro potenziale al            questi suggerimenti. Per prima cosa, Carisma dovrebbe
             massimo. Quali che siano i loro obiettivi, gli stregoni             essere il punteggio di caratteristica più alto, .seguito da
             sono utili almeno quanto i maghi all'interno di un gruppo           Costituzione. Poi si sceglie il background dell'eremita.
             di avventurieri: compensano una gamma relativamente                 Infine si scelgono i trucchetti luce, prestidiAitazione, raAAio
             limitata delle loro conoscenze magiche con un'estrema               di gelo e stretta fo/A<Jrante, assieme agli incantesimi di 1 •
              Heasibilità nell'uso di quegli incantesimi che conoscono.          livello dardo incantato e scudo.

              CREARE UNO  STREGONE                                               PRIVILEGI DI  CLASSE


              La domanda più importante a cui rispondere al momeo10              Uno stregone ottiene i segu nti privilegi di classe.
             di creare uno stregone è l'origine dei suoi poteri. Al
             momento di creare il per.sonaggio, il giocatore dovrà               PUNTI FERITA
             scegliere un'origine collegata a una discendenza draconica          Dadi Vita:  ld6 per ogni livello da stregone
              o all'influenza della magia selvaggia, ma la fonte esatta          Punti Ferita aJ r Livello: 6 i- il modificatore di
             di quel potere deve essere definita da lui. Si tratta di una          Costituzione dello stregone
             maledizione di famiglia che, tramandata di antenato in              Punti Ferita al Livelll Successivi: ld6 (o 4) i- il
             antenato, è giunta fino a lui? Oppure di qualche evento               modificatore di Costituzione dello stregone per ogni
             straordinarjo che lo ha benedetto con il dono della magia             livello da stregone dopo iJ i·
             interiore, ma che lo ha anche sfregiato in qualche modo?
                Cosa pensa lo stregone del potere magico che scorre              COMPETENZE
             nelle sue vene? Lo abbraccia, cerca di dominarlo, trae              Armature: Nessuna
             piacere dalla sua natura imprevedibile? Lo considera una            Anni: Balestre leggere, bastoni ferrati, dardi,
             benedizione o una maledizione? Lo ha cercato attivamente              fionde, pugnali,
             o è stato il potere a trovare lui? Ha avuto l'opzione di            Strumenti: Nessuno
                                                     I
             rifiutare, o vorrebbe tanto averlo fatto?  n   che modo ha
             intenzione di usarlo? Forse crede che questo potere gli sia         Tiri Salvezza: Costituzione, Carisma
             stato assegnato per qualche scopo nobile. Oppure potrebbe           Abilità: Due a scelta tra Arcano, Inganno, Intimidire,
             avere deciso che il potere gli conferisce il diritto di fare          Intuizione, Persuasione e Religione
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