Page 107 - Manuale del giocatore 5e
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STREGONE
Un lampo dorato negli occhi, un
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no protende la mano e scatena 1
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t re del fuoco di drago che brucia nelle
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_..ca ri , dalla sua schiena spuntano due nli
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�uo corpo, so�levandoto in aria pe qua�che i t nte, per uoi
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con centrarsi m una possente scarica da fulmine.
Ran nicchiata dietro una stalagmite, un'halfling punta
l'in dice verso un troglodita che sta per caricarla. Una
scarica infuocata si sprigiona dal dito e colpisce la
c r eatura. L'halfting si nasconde dietro la formazione
rocciosa con un ghigno, ignorando che la magia seJvaggia
ha tinto di blu la sua pelle.
Gli stregoni possiedono una serie di poteri magici
innati, conferiti loro da una discendenza inconsueta, un
influsso ultraterreno o untesposizionc a una forza cosmica
sconosciuta. Non è possibile studiare la stregoneria allo
stesso modo in cui si studia una lingua, proprio come non è
possibile imparare a vivere una vita leggendaria. Nessuno
sceglie la stregoneria: è il potere a scegliere lo stregone.
MAGIA ALLO STATO GREZZO
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La magia è parte integrante di ogni stregone: pervade
il suo corpo, la sua mente e il suo spirito con un potere
latente che attende costantemente di essere evocato.
Alcuni stregoni detengono una magia derivata da un'antica
discendenza, che li ricollega al potere dei draghi. Altri
racchiudono una magia grezza e incontrollata, una
tempesta caotica che si manifesta nei modi più inaspettati.
La comparsa dei poteri stregoneschi è totalmente
imprevedibile. Alcune dinastie draconiche danno origine
soltanto a uno stregone per ogni generazione, mentre
in altre discendenze ogni singolo individuo si rivela
essere uno stregone. Nella maggior parte dei casi, i
talenti stregoneschi si manifestano in modo improvviso
e appariscente. Alcuni stregoni non sanno dare un
nome all'origine del loro potere, mentre altri riescono a
collegarli a qualche strano evento della loro vita. Il tocco
di un demone, la benedizione di una driade alla nascita o
u n sorso d'acqua bevuto presso una misteriosa sorgente
potrebbero accendere la scintilla della stregoneria in un
indi viduo. Altre cause potrebbero essere il dono di una
divinità della magia, l'esposizione a una forza elementale
dci Piani Interni o al folle caos del Limbo, o un rugace
s guardo alle meccaniche nascoste che governano la realtà.
Agli stregoni non servono i libri di incantesimi e gli antichi
tom i di conoscenze magiche a cui si affidano i maghi, e
nemmeno affidarsi a un patrono per ricevere incantesimi
� Ilo stesso modo dei warlock. Imparando a imbrigJiare e
in can alare la loro magia interiore possono scoprire nuovi e
stup efacenti modi per scatenare quel potere.
POTERI INSPIEGABILI
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01· 1 s�r egoni sono figure rare nel mondo, ed è altrettanto
�ro imb
attersi in uno stregone che non conduca una vita
d� avv ent urierot in un modo o nell'altro. Essendo detentori
1 un Potere magico che scorre nelle loro vene, scoprono
CAPITOLO 3 !CLASSI
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