Page 54 - Manuale del giocatore 5e
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li bardo può utilizzare questo privilegio un numero  di          incapacitato o è ridotto al silenzio, o se vi pone fine
              volte pari al suo modificatore di  Carisma (fino  a un minimo      volontariamente (non è richiesta un'azione per farlo).
              di una volta).  Recupera tutti gli utilizzi spesi quando
              completa un riposo lungo.                                          SEGRETI MAGICI
                Il dado di Ispirazione Bardica cambia quando il bardo
              raggiunge livelli superiori. Il dado diventa un d8 al  s· livello;   Giunto al  10· 1ivello, un bardo  ha attinto alle conoscenze
              un dlO al  10  livello e un d12 al 15° livello.                    magiche provenienti da una vasta gamma di discipline.
                                                                                 Il bardo sceglie due incantesimi di qualsiasi classe, inclusa
              FACTOTUM                                                           questa stessa classe. Ogni incantesimo scelto deve essere di
                                                                                 un livello che il bardo sia in grado di lanciare, come indicato
              A partire dal 2• Hvello, un bardo può aggiungere metà del          nella tabella "Bardo", oppure deve essere un trucchetto.
              suo  bonus di competenza, arrotondato per difetto, a ogni            Gli incantesimi scelti contano come incantesimi da
              prova di caratteristica da lui effettuata che non includa già      bardo  e vanno inclusi nel numero specificato dalla colonna
              il suo bonus di competenza.                                        "Incantesimi Conosciuti" nella tabella "Bardo".
                                                                                   Un bardo apprende due incantesimi aggiuntivi di
              CANTO DI  RIPOSO                                                   qualsiasi classe al  14. livello e  poi di nuovo al 18  livello.

              Dal 2· livello, un bardo può usare una musica o un'orazione        ISPIRAZIONE  SUPERIORE
              lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati durante
              un riposo breve.  Se il bardo o le eventuali creature amiche       Al 20" livello, quando il bardo tira per l'iniziativa e non
              in grado di udire la sua esibizione recuperano punti ferita        gli rimane alcun utilizzo di Ispirazione Bardica, ne
              alla fine di un riposo breve spendendo uno o più Dadi Vita,        recupera un utilizzo.
              ognuna di quelle creature recupera ld6 punti ferita extra.
                I punti ferita extra aumentano quando il bardo raggiunge         COLLEGI  BARDICI
              livelli superiori: ld8 al 9; livello,  ldlO al 13. livello e ld12
              al  171 livello.                                                   I bardi conducono vite socievoli: vanno in cerca gli uni
                                                                                 degli altri per scambiarsi canti e storie, per vantarsi delle
              COLLEGIO  BARDICO                                                  loro imprese e per condividere le loro conoscenze. I bardi
                                                                                 si riuniscono in associazioni informali chiamate collegi
                -  ----- -------                   -- - -----
              Al 3" livello, un bardo apprende le tecniche più avanzate di       allo scopo  di agevolare i contatti reciproci e preservare
              un collegio bardico a sua scelta: il Collegio della Sapienza       le tradizioni.
              o il Collegio del Valore, entrambi descritti alla fine della
              sezione di questa classe. Il collegio a sua scelta gli conferisce   COLLEGIO DELLA SAPIENZA
              alcuni privilegi al 3� livello e poi  di nuovo al 6= e al 14' livello.                                   ----------
                                                                                 1 bardi del Collegio della Sapienza hanno conoscenze su
              MAESTRIA                                                           qualsiasi argomento  e raccolgono informazioni dalle fonti
                                                                                 più  disparate, che possono variare dai tomi accademici
              Al 3• Jivello, un bardo sceglie due tra le sue competenze          ai racconti dei contadini. Che si tratti di intonare ballate
              nelle abilità. Il suo bonus di competenza raddoppia                popolari da taverna o di poemi nelle corti reali, questi
              in  ogni prova di caratteristica effettuata usando una delle       bardi usano sempre i loro  doni per ammaliare il pubblico.
              competenze scelte.                                                 Quando gli applausi si spengono, il pubblico si ritrova a
                Al  10° livello, un bardo può scegliere altre due                dubitare di tutto ciò che fino ad allora aveva dato per certo.
              competenze nelle abilità per ottenere questo beneficio.            dalla sua fede nel sacerdozio locale alla sua lealtà al re.
                                                                                   Questi bardi sono  votati innanzitutto alla ricerca della
              AUMENTO DEI  PUNTEGGI                                              bellezza e della verità, e non a un monarca o ai precetti  di

              DI CARATTERISTICA                                                  una divinità. Un nobile che tiene pres  o di sé un bardo del
                                                                                 genere come araldo o  consigliere farà bene a sapere che
              Quando arriva al 4" livello, e poi di nuovo all'B", 12', t6• e     tale bardo tende a essere più onesto che diplomatico.
              t9• livello, un bardo può aumentare di 2 un punteggio di             I membri di questo collegio si radunano nelle biblioteche
              caratteristica a sua scelta, oppure può aumentare di  1 due        e a volte in alcuni collegi veri e propri, con tanto di aule e
              punteggi di caratteristica a sua scelta. Come di consueto,         di  dormitori, dove condividono liberamente le conoscenze
              non è consentito aumentare un punteggio  di caratteristica a       recuperate. Si incontrano anche in occasione di feste
              più di 20 utilizzando questo privilegio.                           popolari e ricevimenti di stato, dove possono denunciare
                                                                                 casi di  corruzione,  smascherare bugie e farsi beffe dei più
              FONTE DI  !SPIRAZIONE                                              pomposi esponenti delle autorità.
                                     --------��-��-�
              A partire dal 5' livello, un bardo recupera tutti i suoi utilizzi   COMPETENZE BONUS
              spesi di Ispirazione Bardica quando completa un riposo
              breve o lungo.                                                     Quando un  bardo si unisce al Collegio della Sapienza al 3•
                                                                                 livello, ottiene competenza in tre abilità a sua scelta.
              CONTRO FASCINO
                                                                                 PAROLE TAGLIENTI
              Al 6' liveJJo, un bardo ottiene la capacità di usare note          Sempre al 3� livello, il bardo impara anche a fare buon
              musicali o parole del potere per interferire negli effetti di      uso del suo ingegno per distrarre, confondere e fiaccare
              influenza mentale. Con un'azione può iniziare un'esibizione        la determinazione e la competenza altrui. Quando una
              che dura fino  alla fine del suo turno successivo. Durante         creatura situata entro  18 metri e che il bardo sia in
              quel periodo, il bardo e ogni creatura amica entro 9 metri         grado di vedere effettua un tiro  per colpire, una  prova di
              da lui dispongono di vantaggio ai tiri salvezza per non            caratteristica o un tiro  per i danni, il bardo  pub usare la sua
              essere affascinati o spaventati. Una creatura deve essere          reazione per spendere uno dci suoi utilizzi di Ispirazione
              in grado di sentire il bardo per ottenere questo beneficio.        Bardica, tirare un  dado di  Ispirazione Bardica e sottrarre
              L'esibizione termina prematuramente se il bardo  diventa           il numero ottenuto dal tiro della creatura. Può scegliere



              CAPITOLO  3  CLASSI
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