Page 59 - Manuale del giocatore 5e
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INCANALARE  DIVINI _ T _ À                   __ _                  usare un'azione. Deve descrivere l'assistenza che  des.idera
                                                                                  Per implorare l'aiuto della sua divinità, il ,chierico deve
                                                                       _
                                                  __
             Al 2• Hvello, un chierico ottiene la capacità di incanalare        ottenere e tirare un dado percentuale. Se ottiene con il
             energia divina direttamente dalla sua divinità e usa               tiro un numero pari o inferiore al suo livello da chierico,
             quell'energia per alimentare gli effetti magici.  Un chierico      la divinità interviene. È il DM a scegliere la natura
             parte con due effetti di questo tipo: Scacciare Non                dell'intervento; l'effetto di qualsiasi incantesimo da chierico
             Morti e un effetto determinato dal suo dominio. Alcuni             o incantesimo da dominio clericale è appropriato.
             domini conferiscono al chierico degli effetti aggiuntivi             Se la divinità interviene, il chierico non può piu utilizzare
             man  mano  che avanza di livello, nel modo indicato nella          questo privilegio per 7 giorni. Altrimenti può utilizzarlo di
             descrizione del dominio.                                           nuovo dopo che ha completato un riposo lungo.
               Quando un chierico utilizza Incanalare Divinità, può               Al 20• livello, la richiesta di intervento del chierico ha
             scegliere quale effetto creare. Deve poi completare un riposo      successo automaticamente, senza che sia richiesto alcun tiro.
             breve o lungo per utilizzare di nuovo Incanalare Divinità.
               Alcuni effetti di Incanalare Divinità richiedono dei tiri
                                                                       �        DOMINI DIVINI
             salvezza. Quando un chierico utilizza un tale effetto, la CD è
             pari alla CD del tiro salvezza dei suoi incantesimi da chierièo.   In un pantheon, ogni divinità esercita la sua infiuenza su alcuni
               A partire dal 6• Jivello, un chierico può utilizzare Incanalare   aspetti diversi della vita e delle civiltà dei mortali: tali aspetti
             Divinità due volte tra un riposo e l'altro, e a partire dal 18     sono chiamati i domini della divinità. L'insieme dei domini su
             livello, può utilizzarlo tre volte tra un riposo e l'altro. Quando   cui una divinità esercita la   sua influenza è chiamato l'area di
             completa un riposo breve o lungo, recupera gli utilizzi spesi.     inftuenza della divinità. Per esempio, l'area di influenza della
                                                                                divinità greca Apollo include i domini delJa Conoscenza, della
             INCANALARE DIVINITÀ: SCACCIARE NON MORTI                           Luce e della Vita. Un chierico può scegliere di enfatizzare un
             Con un'azione, il chierico brandisce il  suo simbolo sacro         particolare aspetto dell'area di influenza della sua divinità: gli
             e pronuncia una preghiera di condanna nei confronti dei            saranno conferiti alcuni poteri correlati a quel dominio.
             non morti. Ogni non morto che è in grado vedere o sentire            La scelta del chierico potrebbe anche corrispondere
             il chierico e si trova entro 9 metri da lui deve effettuare        a una particolare setta dedicata alla sua divinità. Per
             un tiro salvezza su Saggezza. Se lo fallisce, In creatura è        esempio, Apollo potrebbe essere venerato in una regione
             scacciata per  1  minuto o finché non subisce danni.               come Apollo Febo ("radioso"), per enfatizzare la sua
               Una creatura scacciata deve spendere i suoi turni tentando       inHuenza sul dominio della Luce, e in un luogo diverso
             di allontanarsi il più possibile dal chierico e non può            come Apollo Akesios ("guaritore"),  per enfatizzare la sua
             volontariamente muoversi in uno spazio entro 9 metri dal           associazione al dominio della Vita. In alternativa, la scelta
             chierico. Inoltre, non può effettuare reazioni. Come sua azione    del dominio di un chierico  può essere  semplicemente una
             può usare solo l'azione di Scatto o tentare di ruggire da un       questione di preferenze personali e ricadere sull'aspetto
             effetto che gli impedisce di muoversi. Se non può muoversi in      della divinità che per lui è più interessante.
             akun luogo, Ja creatura può usare l'azione di Schivata.              La descrizione di ogni dominio include alcuni esempi di
                                                                                divinità che esercitano la loro influenza su quel dominio.
             AUMENTO  DEI PUNTEGGI                                              Le divinità sono tratte delle ambientazioni di Forgotten

             DI  CARATTERISTICA                                                 Realms, Greyhawk, Dragonlance ed Eberron, nonché dagli
                                                                                antichi pantheon celtici, greci, norreni ed egizi.
             Quando arriva al 4• livello, e poi di nuovo all'8•, 12ft,  16'" e
             19° livello, un chierico può aumentare di 2 un punteggio di        DOMINIO  DELLA  CONOSCENZA
             caratteristica a sua scelta, oppure può aumentare di I due                   --- ------�-- -------
             punteggi di caratteristica a sua scelta. Come di consueto,         Gli dèi della conoscenza, che includono Oghma, Boccob,
             non è consentito aumentare un punteggio di caratteristica a        Gilean, Aureon e Toth, danno valore all'apprendimento e
             più di 20 utilizzando questo privilegio.                           alla comprensione più di ogni altra cosa. Alcuni insegnano
                                                                                che le conoscenze vanno recuperate e condivise all'interno
             DISTRUGGERE NON MORTI                                              di biblioteche e università, altri promuovono le conoscenze
                                                                                pratiche dell'artigianato e delle invenzioni. Altre divinità
             A partire dal 5• livello, quando un non morto fallisce il suo      preferiscono però accumulare le conoscenze per loro
             tiro salvezza contro il privilegio  Scacciare Non Morti del        e custodirle in segreto. C'è anche chi promette ai suoi
             chierico, quella creatura  è distrutta istantaneamente :se         seguaci un potere sconfinato in cambio del loro aiuto nello
             il suo grado di sfida è pari o inferiore a una certa soglia,       svelare i segreti del multiverso.  I seguaci di queste divinità
             come indicato dalla tabella "Distruggere Non Morti".               studiano le arti esoteriche, recuperano vecchi tomi, si
                                                                                addentrano nei luoghi più segreti della terra e apprendono
             DISTRUCCERE  NON  MORTI                                            tutto ciò che possono. Alcune divinità della conoscenza
                                                                                promuovono le conoscenze pratiche dell'artigianato e
              livello da Chierico   Distrugge l Non Morti di CS ...
                                                                                dell'invenzione e includono divinità della forgia come Gond,
                      s·         1/2 o inferiore                                Reorx, Onatar, Moradin, Eresto e Goibhniu.
                     a·          1 o inferiore
                     11•         2 o inferiore                                  INCANTESIMI  DEL  DOMINIO DELLA CONOSCENZA
                     1 4 •       3 o inferiore
                                 4 o inferiore                                   Livello da Chierico   Incantesimi
                                                                                        1•          comcmdo, ider1tificare
                                                                                                    presagio. suggestione
             INTERVENTO DIVINO
                                                                                                    anti·individuazione, parlare con i morti
             A partire dal 10· 1ivello, un chierico può appellarsi alla                             confusione, occhio arcano
             propria divinità affinché intervenga a suo beneficio nel                               conoscenza delle legger1de1 scrutare
             momento del  bisogno.



                                                                                                                       CAPFT'OLO 3 I Cl.ASSI
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