Page 81 - คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ประเภทลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ เครื่องหมายลูกเสือหลวง ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
P. 81

ภาคผนวกประกอบแผนการจัดกิจกรรมที่ 10                                                                                                         ท าตรงข้าม

                                                                                                                                          วิธีเล่น

                เพลง                                                                                                                                     1. เลือกผู้นํามา 1 คน โดยให้ผู้นําทําท่าต่างๆ

                                                         ทิศแปดทิศ                                                                                       2. ผู้เล่นคนอื่นนั้นจะต้องทําตรงกันข้ามกับที่ผู้นําทํา เช่นผู้นําหัวเราะ-ลูกเสือทุกคน
                                                                                                                                          ต้องร้องไห้ผู้นํานั่งลง –ลูกเสือต้องยืนขึ้น ผู้นําก้าวเท้าซ้าย –ลูกเสือก้าวเท้าขวาฯลฯการทําจะเร็วขึ้น
                                                                                                                                          ไปเรื่อยๆ
                                 ทิศทั้งแปดทิศ                         ขอให้คิดจําให้เคยชิน                                               การตัดสิน

                              อุดรตรงข้ามทักษิณ                        บูรพาประจิมจําไว้                                                                 ลูกเสือที่ทําตามผู้นําหรือทําช้าจะต้องออกจากการแข่งขัน หรือเปลี่ยนมาเป็นผู้นํา

                                 อีสานตรงหรดี                          ท่องอีกที  จําให้ขึ้นใจ
                              พายัพนั้นอยู่ทางไหน (ซ้ํา)                ตรงข้ามไปคืออาคเนย์


                                                                                                                                                                                มังกรกินหาง
                                                                                                                                          วิธีเล่น
                                                          งานสิ่งใด
                                                                                                                                                     1. แบ่งลูกเสือออกเป็น 3-4 แถวจับเอวต่อกันเป็นแถวคนที่ยืนอยู่บนหัวแถวเป็นปาก

                                                                                                                                          มังกรพยายามไล่จับคนท้ายแถวของมังกรตัวอื่นๆ
                     งานสิ่งใด  งานสิ่งใด  แม้นใครละเลยทิ้งปล่อย  มัวแต่คอยเฝฺาแต่คอย  หวังคอยแต่เกี่ยงโยนกลอง

                      ไม่มีเสร็จ  ไม่มีเสร็จรับรอง  จําไว้ทุกคนต้องทํางานเราต้องช่วยกัน ช่วยกันุ..ช่วยกัน.....ช่วยกัน                                2. ถ้าแถวใดถูกจับได้ก็ต้องต่อกัน ในที่สุดจะมีแถวเดียวเป็นมังกรหางยาวแล้วหัว
                                                                                                                                          มังกรไล่จับหางมังกรของตัวเอง
                                                                                                                                          การตัดสิน

                                                                                                                                                         หัวมังกรจะต้องไล่จับหางมังกรของตัวเองให้ได้การเล่นเกมนี้จึงสิ้นสุดลง
                                                         เบิกบานใจ



                                       เมื่อ

                             เบิกบานใจเมือเราอยู่พร้อมเพรียงกัน   ชื่นชีวันทุกคนเบิกบานหรรษา
                         ต่างคนยิ้มย่องผองใส  สุขใจเสียเป็นหนักหนา  เพิ่มไมตรีรอยยิ้มนี้มีคุณค่า
                                      ผ่องใส
                         หมั่นขยันทุกวันเวลา  ยิ้มกันดีกว่าสดชื่นรื่นรมย์




                เกม

                                                         ตามผู้น า

                วิธีเล่น
                               1.ให้ลูกเสือเข้าแถวหน้ากระดานหรือแถวตอนเรียงหนึ่ง เลือกหัวหน้าคน

                หนึ่งผู้เป็นหัวหน้าจะทํากริยาท่าทางต่างๆเช่น วิ่ง เดิน กระโดด หัวเราะร้องไห้ฯลฯ
                               2. คนอื่นๆจะต้องทําตามทุกอย่าง

                การตัดสิน

                           1. ผู้ที่ไม่สามารถทําตามหัวหน้าได้ต้องออกจากการแข่งขัน
                           2. ผู้ชนะคือผู้เล่นที่อยู่ในแถวนานที่สุด






                 คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่   ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3   79                80     คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่   ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
                 72      คู่มือส่งเสริมและพัฒนากิจกรรมลูกเสือทักษะชีวิตในสถานศึกษา ประเภทลูกเสือสามัญรุ่นใหญ่ เครื่องหมายลูกเสือหลวง
                         ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85   86