Page 159 - PDS Play to learn
P. 159

การจัดกิจกรรม PDS PLAY TO LEARN เพลินไปกับสาธิตปทุมวัน   159
                                 ด้วยการบูรณาการสะเต็มศึกษา (STEM EDUCATION) ส�าหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น





               ล�าดับที่ ขั้นตอนการจัดการเรียนรู้       ขั้นตอนในแผนการจัดการจัดการเรียนรู้


                 3.        ขั้นวางแผน (Plan)       - ให้นักเรียนออกแบบเขาวงกตที่กลุ่มของนักเรียน
                                                 ต้องการลงมือท�า โดยครูก�าหนดขนาดของเขาวงกต ดังนี้

                                                   -  ให้นักเรียนออกแบบเขาวงกตเพื่อใช้ในการเล่นเกม
                                                 และเงื่อนไขในการตรวจสอบว่ามีทางออกทางเดียวและ
                                                 ต้องมีเกมปรากฏในเขาวงกต

                                                   -  กระตุ้นให้นักเรียนระบุปัญหาที่เกิดขึ้นจาก
                                                 สถานการณ์ เพื่อน�าไปสู่แนวทางแก้ไข

                                                   -  ให้นักเรียนร่างรูปแบบและออกแบบในเชิงวิศวกรรม
                                                 โดยเริ่มจากการก�าหนดปัญหาของรูปแบบ การรวมรวม
                                                 แนวคิดที่จะสร้างชิ้นงานที่เห็นพ้องต้องกัน ออกแบบใน

                                                 การเขียนเค้าโครงรูปร่างของชิ้นงาน ตรวจสอบและวิพากย์
                                                 แบบที่ได้เขียนลงไปในกระดาษ โดยค�านึงถึงโครงสร้างที่

                                                 คงทน ประโยชน์การใช้สอย เงื่อนไขของชิ้นงานที่ต้อง
                                                 สามารถเล่นเกมได้ และการตกแต่งความสวยงามของชิ้น
                                                 งาน

                                                   -  ร่วมกันตรวจสอบร่างของชิ้นงานด้วยความรอบคอบ
                                                 เพื่อป้องกันการผิดพลาดในการเลือกสรรวัสดุในการท�า

                                                 อย่างเพียงพอ
                                                   -  เลือกใช้อุปกรณ์ที่เหมาะสมกับการสร้างชิ้นงาน เพื่อ
                                                 ให้ชิ้นงานหรือผลที่ได้ มีความน่าสนใจ สวยงาม
   154   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164