Page 192 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 192
استخدام الكائنات الجزئية Gizmo
عند تطبيق أي ُم َع ّدل على كائن ما يظھر صندوق شبكي برتقالي يحيط بالكائن في المساقط ،تدعى ھياكل تأثير ال ُم َع ّدل
،Gizmosوھي توفر تحكماً مرئياً بكيفية تغيير ال ُم َع ّدل للكائن الھندسي .أن النقر على إشارة الزائد إلى اليسار من
اسم ال ُم َع ّدل يظھر كائنات جزئية مسندة إلى ال ُم َع ّدل .تمتلك ھياكل التأثير أيقونة يمكن التحكم بھا باستخدام أزرار التحويل في
شريط الأدوات الرئيسي .يوجد كائن جزئي شائع آخر لل ُم َع ّدل ھو Centerوالذي يتحكم بالنقطة التي يتم بالنسبة إليھا تحويل
ھيكل التأثير .لاحظ في الشكل التالي تأثير تحريك Gizmoلل ُم َع ّدل Squeezeعلى كائن القنينة.
الفصل11 :
تطبيق ال ُم َع ّدلات على اختيارات الكائنات الجزئية Subobject Selections
إضافة إلى تطبيقھا على كائنات مكتملة ،يمكن أيضاً تطبيق ال ُم َع ّدلات واستخدامھا لتعديل الكائنات الجزئية
.Subobjectsيع ّرف الكائن الجزئي كتجميع من أجزاء الكائن مثل النقاط Verticesوالحواف Edgesوالحدود
Bordersوالأوجه Facesوالمضلعات Polygonsوالعناصر .Elements
للعمل في نمط تحديد الكائن الجزئي ،يتم النقر على إشارة الزائد إلى اليسار من اسم الكائن لرؤية الكائنات
الجزئية .يستطيع العديد من ال ُم َع ّدلات بما فيھا ،Mesh Select, Spline Select, and Volume Selectتحديد
مناطق الكائن الجزئي لتمرير ھذه التحديدات إلى الأعلى باتجاه ال ُم َع ّدل التالي في التكديس .يمكننا مثلاً استخدام ال ُم َع ّدل Mesh
Selectلتحديد عدة أوجه من كرة ما ثم تطبيق ال ُم َع ّدل Face Extrudeلبثق ھذه الأوجه فقط.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

