Page 194 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 194
الفصل12 : يبدأ العديد من مشاريع التشكيل من أرضية أساس ،وأدنى أساس ھو الشكل ثنائي الأبعاد .2Dيستخدم البرنامج
نوعين من الكائنات وھي الأشكال ثنائية الأبعاد Splinesوالأشكال .Shapesإن الشكل ثنائي الأبعاد Splineھو نوع
خاص من الخطوط يأخذ مساراً منحنياً بما يتوافق مع مبادئ رياضية ،ففي البرنامج ®AUTODESK® 3DS MAX
2015تستخدم الأشكال ثنائية الأبعاد لإنشاء جميع أنواع الأشكال مثل الدوائر Circlesوالقطوع الناقصة Ellipses
والمستطيلات .Rectangles
يمكن إنشاء ھذه الكائنات باستخدام القائمة .Create ⇒ Shapes :يمكن معالجة Renderedعرض الأشكال،
لكنھا تستخدم عادة لإنشاء كائنات ھندسية ثلاثية الأبعاد 3Dمتقدمة Primitivesأكثر وذلك يبثق أو خرط Extruding
) or Lathingباستخدام المخرطة( الشكل ثنائي الأبعاد .Splineيمكننا إيجاد مجموعة كاملة من ال ُم َع ّدلات التي تطبق
على الأشكال ثنائية الأبعاد .نستطيع استخدام الأشكال ثنائية الأبعاد لإنشاء مسارات الحركة Animation Pathsولإنشاء
كائنات ) ،Loft and NURBS (Non-Uniform Rational B-Splinesوسنجد أن الأشكال ثنائية الأبعاد والأشكال
)على الرغم من كونھا ثنائية الأبعاد( تستخدم بكثرة في البرنامج .3ds Max
الرسم في الفضاء ثنائي الأبعاد Drawing in 2D
إن الأشكال في البرنامج 3ds Maxمتفردة بالنسبة للكائنات الأخرى لأنھا ترسم في الفضاء ثنائي الأبعاد ،2D
مما يحصرھا في مستوي واحد .يتم تعريف المستوي من خلال المسقط المستخدم لإنشاء الشكل .إن رسم شكل ما مثلاً في
المسقط العلوي Topيقيد الشكل بالمستوي ،XYفي حين أن رسم الشكل في المسقط الأمامي Frontيقيده في المستوي
،ZXوحتى الأشكال التي ترسم في المسقط المنظوري Perspectiveفإنھا تق ّيد في مستوي معين مثل الشبكة العامة
.Home Grid
يتم عاد ًة إنتاج الأشكال ثنائية الأبعاد 2Dفي رزمة رسم برمجية مثل Adobe Illustrator (AI) or
.CorelDrawيدعم البرنامج 3ds Maxاستيراد الرسوميات الخطية باستخدام نوع الملف .AI format
على الرغم من أن الأشكال حديثة المنشأ أو المستوردة ھي أشكال ثنائية الأبعاد 2Dومقيدة في مستوي واحد ،إلاّ
أنه يمكن تواجدھا في الفضاء ثلاثي الأبعاد .3Dيملك الشكل ثنائي الأبعاد اللولب Helixمثلاً والموجود في الفضاء ثلاثي
الأبعاد قيمة ارتفاع وقيمة عرض .وتتحرك المسارات الحركية على وجه الخصوص في الفضاء ثلاثي الأبعاد بشكل عملي.
العمل مع الأشكال الأولية Shape Primitives
تظھر أزرار الأشكال الأولية Shape Primitivesفي الشريحة Object Typeفي لوحة الإنشاء Create
سواء تم تحديد Create ⇒ Shapes :أو .Create ⇒ Extended Shapesيحتوي التصنيف Shapesعلى
العديد من الأشكال الأساسية ثنائية الأبعاد Splineبما فيھا الخط Lineوالدائرة Circleوالقوس Arcوكذلك NGon
)مضلع Polygonيمكننا ضبط عدد جوانبه( والنص ،Textالبيضة ،Eggالمستطيل ،Rectangleالقطع الناقص
،Ellipseالدائرتين متحدة المركز ،Donutالنجم ،Starاللولب ،Helixوالمقطع ،Sectionكما في الشكل التالي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

