Page 217 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 217

‫‪ ‬‬

           ‫‪ Subtraction‬منطقة التداخل‪ ،‬أو رمي كل شيء باستثناء منطقة التداخل‬        ‫لتصبح شكل واحد ثنائي الأبعاد‪ ،‬أو طرح‬

                   ‫‪ .(Intersection‬لاحظ ما يمكن صنعه من أشكال مختلفة في الشكل التالي‪.‬‬              ‫)التقاطع‬

                                                                                      ‫الزر ‪Mirror‬‬

           ‫‪Mirror‬‬  ‫‪ Mirror Horizontally‬أو عمودياً‬  ‫يستخدم ھذا الزر لعكس شكل ثنائي الأبعاد أفقياً‬

           ‫‪ .Mirror Both‬الخيار ‪ Copy‬لإنشاء ثنائي الأبعاد جديد معكوس‪ .‬يسبب الخيار‬  ‫‪ Vertically‬أو وفق المحورين‬

           ‫‪ About Pivot‬إكمال عملية العكس وفق محاور نقطة الارتكاز ‪ .Pivot Point Axes‬لاحظ ما يمكن صنعه من أشكال‬

                                                                                  ‫مختلفة في الشكل التالي‪.‬‬

‫الفصل‪12 :‬‬

                                                                                        ‫الز ّران ‪Trim and Extend‬‬

           ‫يقتطع الزر ‪ Trim‬أي جزء ممتد بين شكلين ثنائيي الأبعاد متداخلين‪ ،‬ويجب أن يكون الشكلان جز ًء من نفس‬
                                                                                  ‫الكائن‪ .‬لاحظ الشكل التالي الذي يشبه كوكب زحل‪.‬‬

           ‫أما الزر ‪ Extend‬بطريقة معاكسة‪ ،‬حيث يقوم بتطويل نھاية الشكل ثنائي الأبعاد إلى أن يصادف تقاطعاً ما )يجب‬
           ‫وجود قطعة ما(‪ .‬يعمل الخيار ‪ Infinite Bounds‬مع الزريين معاً‪ ،‬حيث يتعامل مع جميع الأشكال المفتوحة لغرض العثور‬

                                                                                                                 ‫على نقطة تقاطع‪.‬‬

                   ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                           ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                                      ‫‪ ‬‬
   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221   222