Page 222 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 222

‫‪ ‬‬

                          ‫الط ّي إلى كائن شبكي ‪Collapsing to a Mesh Object‬‬

           ‫عندما يتم ط ّي ‪ Collapse‬كائن ما سيفقد طبيعته البارامترية والبارامترات‬
           ‫المسندة إلى أية ُم َع ّدلات مطبقة عليه‪ .‬يمكن ط ّي الكائنات التي تم تطبيق ال ُم َع ّدلات عليھا‬
           ‫فقط‪ ،‬ويتم التحويل إلى كائن ‪ Editable Poly‬عند النقر باليمين على الكائن في نافذة‬
           ‫تكديس ال ُم َع ّدلات واختيار ‪ Collapse To‬المتاح من القائمة المنبثقة‪ ،‬أو باستخدام‬

                                         ‫الوسيلة ‪ Collapse‬الموجودة في اللوحة ‪.Utilities‬‬

           ‫معظم الكائنات التي تم ط ّيھا تكون كائنات ‪ ،Editable Poly‬ولكن بعض‬
           ‫الكائنات مثل الكائنات المر ّكبة ‪ ،Compound Objects‬تعطينا خيارات لمعارضة‬

                                            ‫الط ّي تظھر في صندوق حوار تحذيري كما في الشكل‪.‬‬

‫الفصل‪13 :‬‬

                                                                                ‫تطبيق ال ُم َع ّدل ‪Edit Poly Modifier‬‬

           ‫توجد طريقة أخرى لتفعيل ميزات تحرير كائنات ‪ Mesh‬ھي بتطبيق ال ُم َع ّدل ‪ Edit Poly‬على الكائن‪ .‬يمكننا‬
           ‫تطبيق ھذا ال ُم َع ّدل بتحديد الكائن واختيار‪ Modifiers ⇒ Mesh Editing ⇒ Edit Poly :‬أو تحديد ‪Edit Poly‬‬

                                                                             ‫من قائمة ال ُم َع ّدلات المنبثقة في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات‪.‬‬

           ‫يختلف ال ُم َع ّدل ‪ Edit Poly‬عن الكائن ‪ Editable Poly‬في أنه ك ُم َع ّدل مط ّبق يحافظ على الطبيعة البارامترية‬
           ‫للكائن الأصلي‪ .‬لا يمكننا مثلاً تغيير القيمة ‪ Radius‬لكائن كرة تم تحويله إلى ‪ ،Editable Poly‬لكن يمكننا ذلك إذا تم‬

                                                                                                 ‫تطبيق ال ُم َع ّدل ‪ Edit Poly‬عليه‪.‬‬

                                                  ‫تحرير الكائنات المضلعة ‪Editing Poly Objects‬‬

           ‫بعد تحويل الكائن إلى مضلعات قابلة للتحرير ‪ ،Editable Poly‬يمكننا تغيير شكله بتطبيق ال ُم َع ّدلات أو يمكننا‬
           ‫العمل على مستوى الكائنات الجزئية للخامة ‪ .Mesh Subobjects‬يمكننا العثور على ميزات التحرير لھذه الكائنات في‬
           ‫اللوحة ‪ ،Modify‬والمكان الأفضل للبحث عن ميزات ‪ Editable Poly‬المتعددة في شريط أدوات تشكيل الغرافيت‬

                                                                                             ‫‪.Graphite Modeling Tools‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   217   218   219   220   221   222   223   224   225   226   227