Page 236 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 236
الفصل13 :
الزر Edit Triangulation
يسمح ھذا الزر بتغيير الحواف الداخلية للمضلع بالسحب من نقطة إلى أخرى .عند النقر على ھذا الزر ستظھر
جميع الحواف المخفية ،ولتحرير ھذه الحواف يتم النقر على نقطة ما ثم النقر في المكان الذي نريد وضع الحافة المخفية فيه.
إذا كنا نتعامل مع مضلعات رباعية الجوانب فسيكون الزر Turnأسرع.
الزر Turn
يقوم ھذا الزر بتدوير الحواف المخفية التي تقسم
المضلع إلى مثلثات .يؤثر ذلك على كيفية تنعيم السطح عندما
يكون المضلع لا ينتمي إلى نفس المستوي .يظھر الشكل حافة
مخفية تمتد عبر قطره ،وقد تم تدوير ھذه الحافة باستخدام ھذا
الزر .Turn
تحرير الكائنات الجزئية Editing Border Subobjects
إن الكائن الجزئي Faceالموجود في الكائنات Editable Meshغير
ضروري في الكائنات Editable Polyوذلك لأنھا تدعم الأوجه المضلعة .بدلاً من ذلك
تحتوي ھذه الكائنات على الكائن الجزئي ،Borderوالتي ھي مضلعات بدون أوجه أي
أنھا فجوات داخل الكائن الھندسي.
الزر Cap
يسبب ھذا الزر ملء تحديد المحيط الموجود بمضلع واحد في نفس المستوي .وبعد استخدام ھذه الميزة لن يتم
التعرف على الكائن الجزئي Borderكنوع كائن جزئي .Border
الميزة Bridge
تقوم ھذه الميزة بوصل كائنين جزئيين Borderمحددين بأنبوب من المضلعات التي تصل بين المحيطين .يجب
أن يكون المحيطان المحددان جزءاً من نفس الكائن وليس بالضرورة أن يكون لھما نفس العدد من القطع .يسمح صندوق
الحوار بتعيين قيم الالتفاف لكل حافة وعدد القطع والقيم .Taper, Bias, and Smooth :لاحظ في المثال التالي ،كيف
أن ھذه الميزة أوصلت جسر بين نموذج يد عالي الدقة مع أسطوانة بسيطة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

