Page 235 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 235

‫الفصل‪13 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                     ‫تحرير الحواف ‪Editing Edge Subobjects‬‬

           ‫الحواف ھي الخطوط الممت ّدة بين نقطتين‪ .‬يمكن أن تكون الحواف مغلقة‪ ،‬مما يعني أن كل جانب من الحافة متصل‬
           ‫مع وجه ما‪ ،‬أو مفتوحة‪ ،‬مما يعني أن وجھاً واحداً فقط متصل بالحافة‪ .‬عند تواجد فجوة ما في الخامة فستكون جميع الحواف‬

                                                                                                  ‫المجاورة للفجوة حوافاً مفتوحة‪.‬‬

                                                                                          ‫الز ّران ‪Split and Insert Vertex‬‬

           ‫يضيف الزر ‪ Split‬نقطة جديدة في منتصف الحافة ويقسم الحافة إلى قسمين متساويين‪ .‬إن ھذا الزر عملي عند‬
           ‫الحاجة إلى زيادة دقة قسم ما بسرعة‪ .‬يتيح الزر ‪ Insert Vertex‬إضافة نقطة جديدة في أي مكان على طول الحافة‪ .‬يتغير‬

                                                                             ‫المؤشر إلى تصالب شعري عندما يصبح فوق حافة ما‪.‬‬

                                                                                                         ‫الزر ‪Bridge Edges‬‬

           ‫يسمح ھذا الزر بإنشاء مجموعة جديدة من المضلعات التي تتصل بالحواف المحددة‪ .‬إذا وجدت حافتان محددتان‬
           ‫عند الضغط على ھذا الزر فسيتم وصلھما تلقائياً مع مضلع جديد‪ .‬عند الضغط على زر إعدادات ھذه الميزة تظھر عدة خيارات‪،‬‬
           ‫للخيار ‪ Use Specific Edges‬زران لكل حافة‪ ،‬حيث يمكن تحديد حافة ما في المسقط‪ .‬يسمح الخيار ‪Use Edge‬‬
           ‫‪ Selection‬سحب إطار تحديد مستطيل في المسقط لتحديد الحواف‪ .‬الخيار ‪ Segments‬لضبط عدد القطع‪ .‬والقيمتان‬
           ‫‪ Smooth and Adjacent‬التي تزيد من انفراج الزوايا فوق عتبة معينة‪ .‬في المثال التالي لاحظ وضع الجسور بين‬

                                                                                               ‫الحواف المحددة باستخدام ھذا الزر‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬      ‫الزر ‪Create Shape from Selection‬‬
                                 ‫ينشئ ھذا الزر شكلاً ثنائي الأبعاد جديداً من‬
                                 ‫الحواف المحددة‪ .‬يمكن إعطاء اسم لھذا الشكل‪ ،‬كما‬
                                 ‫يمكن التحكم بالخيارين ‪Smooth or Linear‬‬

                                                                        ‫لنوع الشكل‪.‬‬

                                          ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                 ‫‪ ‬‬
   230   231   232   233   234   235   236   237   238   239   240