Page 235 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 235
الفصل13 :
تحرير الحواف Editing Edge Subobjects
الحواف ھي الخطوط الممت ّدة بين نقطتين .يمكن أن تكون الحواف مغلقة ،مما يعني أن كل جانب من الحافة متصل
مع وجه ما ،أو مفتوحة ،مما يعني أن وجھاً واحداً فقط متصل بالحافة .عند تواجد فجوة ما في الخامة فستكون جميع الحواف
المجاورة للفجوة حوافاً مفتوحة.
الز ّران Split and Insert Vertex
يضيف الزر Splitنقطة جديدة في منتصف الحافة ويقسم الحافة إلى قسمين متساويين .إن ھذا الزر عملي عند
الحاجة إلى زيادة دقة قسم ما بسرعة .يتيح الزر Insert Vertexإضافة نقطة جديدة في أي مكان على طول الحافة .يتغير
المؤشر إلى تصالب شعري عندما يصبح فوق حافة ما.
الزر Bridge Edges
يسمح ھذا الزر بإنشاء مجموعة جديدة من المضلعات التي تتصل بالحواف المحددة .إذا وجدت حافتان محددتان
عند الضغط على ھذا الزر فسيتم وصلھما تلقائياً مع مضلع جديد .عند الضغط على زر إعدادات ھذه الميزة تظھر عدة خيارات،
للخيار Use Specific Edgesزران لكل حافة ،حيث يمكن تحديد حافة ما في المسقط .يسمح الخيار Use Edge
Selectionسحب إطار تحديد مستطيل في المسقط لتحديد الحواف .الخيار Segmentsلضبط عدد القطع .والقيمتان
Smooth and Adjacentالتي تزيد من انفراج الزوايا فوق عتبة معينة .في المثال التالي لاحظ وضع الجسور بين
الحواف المحددة باستخدام ھذا الزر.
إعداد :عاشور ألنعيمي الزر Create Shape from Selection
ينشئ ھذا الزر شكلاً ثنائي الأبعاد جديداً من
الحواف المحددة .يمكن إعطاء اسم لھذا الشكل ،كما
يمكن التحكم بالخيارين Smooth or Linear
لنوع الشكل.
احترف 3DS MAX 2015

