Page 234 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 234

‫‪ ‬‬

           ‫يسمح الزر ‪ Chamfer‬باقتطاع الحافة من زاوية ما واستبدالھا بوجه‪ .‬في صندوق حوار إعدادات ھذا الزر يمكن‬
           ‫تعيين مقدار الشطف ‪ Chamfer Amount‬بشكل تفاعلي‪ .‬الخيار ‪ Open‬الذي يقتطع فجوة في الوجه المضلع بدلاً من‬
           ‫استبداله بمضلع جديد‪ .‬يظھر الشكل التالي كائنين مستوي تم شطفھما مع تفعيل الخيار ‪ .Open‬لقد تم تحديد جميع النقاط‬

                                   ‫الداخلية في المستوي اليميني‪ ،‬وقد تم تحديد مجموعة من الحواف الداخلية في المستوي اليساري‪.‬‬

                                                                                                                ‫الزر ‪Connect‬‬

           ‫يستخدم ھذا الزر لإضافة حواف جديدة إلى الكائنات الجزئية‪ .‬في نمط الكائن الجزئي ‪ ،Vertex‬حيث يقوم الزر‬
           ‫بوصل النقاط في الجانب المقابل من الوجه‪ .‬في نمطي الكائن الجزئي ‪ Border & Edge‬يجعل الزر من صندوق حوار‬
           ‫الإعدادات متاحاً والذي يتضمن الإعداد ‪ ،Connect Edge Segments‬والتي تع ّبر عن عدد قطع الحواف المراد‬
           ‫إضافتھا بين الحواف أو المحيطات المحددة‪ .‬تحرك القيمة ‪ Pinch‬القطع أقرب أو أبعد عن بعضھا البعض‪ ،‬أما القيمة ‪Side‬‬

                                                                        ‫فتحرك القطع على طول الحافة الأصلية‪ .‬لاحظ الشكل التالي‪.‬‬

‫الفصل‪13 :‬‬

                                                            ‫الز ّران ‪Remove Isolated and Unused Map Vertices‬‬

                                            ‫يحذف الزر ‪ Remove Isolated Vertices‬جميع النقاط المعزولة‪ .‬تصبح‬
                                            ‫النقاط معزولة من خلال بعض العمليات وتضيف معطيات لا حاجة إليھا في الملف‪ .‬يمكن‬
                                            ‫البحث عنھا وحذفھا بسرعة باستخدام ھذا الزر‪ .‬من النقاط المعزولة تلك التي يتم إنشاءھا‬

                                                                                ‫باستخدام الزر ‪ Create‬ولم يتم إرفاقھا بأية حافة‪.‬‬

                                            ‫يحذف الزر ‪ Remove Unused Map Vertices‬أية نقاط تشكيل‬
                                                                                                       ‫صورية متروكة من الكائن‪.‬‬

                                                                                              ‫القيمتان ‪Weight and Crease‬‬

           ‫تتحكم الإعدادات ‪ Weight‬بكمية السحب المطبقة على النقطة عند استخدام التقسيم الجزئي ‪ NURMS‬أو ال ُم َع ّدل‬
           ‫‪ .MeshSmooth‬كلما كانت القيمة ‪ Weight‬أكبر كلما كانت مقاومة النقطة للتنعيم أكبر‪ .‬من أجل الكائنات الجزئية‬

            ‫للحواف والمحيط‪ ،‬تحدد القيمة ‪ Crease‬مدى مرئية الحافة عند تنعيم الخامة‪ .‬عند القيمة ‪ 1.0‬يكون الخط الفاصل مرئياً‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   229   230   231   232   233   234   235   236   237   238   239