Page 243 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 243
الفصل14 : استخدام اللوحة Polygon Modeling
يتم التفعيل وال َع َمل مع الأدوا َت Modelingفي حالتين فقط وھي عملية
تحويل المجسم إلى Editable Poly Objectsأو بإضافة ال ُم َع ّدل Edit Poly
،modifierتظھر مجموعة الأزرار والأدوات كما في الشكل أعلاه .إذا تم اختيار أي
نوع اخر من الكائنات فإن أدوات الشريط Ribbonستكون غير مف ّعلة .على أية حال،
خياران متوفران في اللوحة ،Polygon Modelingھذه الخيارات ھيConvert :
.to Poly and Apply Edit Poly Mod
بعد تطبيق Editable Poly or Edit Poly Modifierعلى الكائن
المحدد ،يمكن لأنماط الكائن الجزئي أن تحدد في اللوحة .Modelingتتضمن اللوحة
،Polygon Modelingكما في
الشكل التالي ،الخيارات التي تعمل
في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات وھي:
Collapsing the Stack,
Pinning the Stack, and
Moving Up and Down
.Between Modifiersيسمح
الزر Show End Result
برؤية الكائن بكل ُم َع ّدلات التكديس.
أما الزر Toggle Command
Panelيخفي أو يظھر لوحة
الأوامر .Command Panel
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

