Page 248 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 248

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                              ‫تتضمن اللوحة ‪Modify Selection‬‬
                                                                              ‫الأداة ‪ Outline‬والتي تحدد جميع الكائنات الجزئية‬
                                                                              ‫المحيطة بالجزء المحدد الحالي‪ .‬الأداة ‪ Similar‬وھي‬
                                                                              ‫التي تحدد الكائنات الجزئية المماثلة للاختيار الحالي‪،‬‬
                                                                              ‫وفيھا الخيارات‪Edge Count, Edge :‬‬
                                                                              ‫‪Length, Face Count, Face Areas,‬‬
                                                                              ‫‪.Topology, and Normal Direction‬‬
                                                                              ‫الأداة ‪ Fill‬الذي يختار جميع الكائنات الجزئية ومنھا‬
                                                                              ‫الكائنات الجزئية المختارة أو ضمن الخط الخارجي‬
                                                                              ‫المحدد‪ .‬يسمح لنا الخيار ‪ Fill‬بتحديد نقطتين ‪Pick‬‬
                                                                              ‫‪ two Vertices‬التي تكونان قطرياً عبر بعضھا‬
                                                                              ‫البعض‪ ،‬وبعد ذلك جميع النقاط الداخلية بين النقطتين‬
                                                                              ‫التي حددت بحيث تتكون منطقة مربعة‪ .‬كما في الشكل‪.‬‬

                                                                              ‫إن الخيار ‪ StepLoop‬يسمح لنا باختيار‬
                                                                              ‫كائنان جزئيان ضمن نفس الحلقة‪ ،‬وبعد ذلك جميع‬
                                                                              ‫الكائنات الجزئية بين الكائنين الجزئيين الذين تم‬
                                                                              ‫تحديدھما‪ .‬عند تفعيل النمط ‪ ،Step Mode‬ويمكن‬
                                                                              ‫تحديد ‪ Pick‬كائنان جزئيان‪ ،‬وبعد ذلك سيحدد جميع‬
                                                                              ‫الكائنات الجزئية التي تقع بين الاثنين في ضمن الحلقة‪.‬‬

                             ‫ملاحظة‪ :‬عند الضغط على المفتاح ‪ ،Shift‬يمكن تحديد حلقات ‪ Loops‬من الكائنات الجزئية بسرعة‪.‬‬

                                                                ‫لوحة تحرير الكائنات الھندسية ‪Editing Geometry‬‬

           ‫عند عدم تحديد أي نمط جزئي ‪ Subobject modes‬تظھر عدة لوحات الشريط ‪ Ribbon‬متاحة كما في‬
           ‫الشكل التوضيحي‪ .‬ھذه اللوحات تحتوي على العديد من الميزات نفسھا التي تم العثور عليھا في اللوحة ‪Edit Geometry‬‬
           ‫في اللوحة ‪ .Command Panel‬الميزات الواردة ھنا تشمل‪Preserve UVs, Tweak, Repeat Last, :‬‬
           ‫‪ .QuickSlice, SwiftLoop, Use NURMS, Cut, Paint Connect, and Set Flow‬ھذه اللوحات ھي‬

                                                              ‫متاحة حسب النمط الجزئي ‪ Subobject Modes‬الذي تم تحديده‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   243   244   245   246   247   248   249   250   251   252   253