Page 246 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 246

‫‪ ‬‬

           ‫وفي الشكل التالي بعض الأمثلة ل ‪ Topology‬الصحيحة )باللون الأخضر( والخاطئة )باللون الأحمر(‪:‬‬

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                          ‫الخيار ‪Symmetry Tools‬‬

           ‫تحتوي لوحة التشكيل ‪ Polygon Modeling‬أيضاً على أدوات التناظر ‪ .Symmetry Tools‬يفتح ھذا‬
           ‫الأمر صندوق الحوار الخاص به‪ ،‬وھو موضح في الشكل‪ .‬باستخدام صندوق الحوار ھذا‪ ،‬يمكننا تحديد كائن مع الزر العلوي‬

                                                                                   ‫ونسخ التغييرات تلقائياً على جانبي أي محور إلى‬
                                                                                   ‫الجانب المقابل مع الأزرار‬

                                                                                   ‫‪ .‬ويمكن أيضا استخدام‬
                                                                                   ‫زر ‪ Flip Symmetry‬للتبديل‬
                                                                                   ‫‪ Subobjects‬وانتقالھا إلى الجانب المعاكس‬

                                                                                                                         ‫للنموذج‪.‬‬

                                                                                   ‫الزر ‪ Copy Selected‬يتيح نسخ‬
                                                                                   ‫مكان كائن بأكمله أو من ‪ Vertices‬فقط‬
                                                                                   ‫المحددة ولصقھا بواسطة الزر ‪ Paste‬على‬

                                                                                         ‫كائن آخر مع نفس العدد من ‪.Vertices‬‬

                                                                ‫تمرين‪ :‬بناء عجلة لوح التزلج ‪Skateboard wheel‬‬

                                                    ‫‪ .1‬يتم إنشاء كرة ‪.Create ⇒ Standard Primitives ⇒ Sphere‬‬
           ‫‪ .2‬فتح شريط الأدوا َت ‪ Graphite Modeling Tools‬في شريط الأدوات الرئيسي )كما في الشكل(‪ ،‬ثم تحديد الخيار‬

                                                   ‫‪ Convert to Poly‬من اللوحة ‪ Polygon Modeling‬في الشريط‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   241   242   243   244   245   246   247   248   249   250   251