Page 251 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 251

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                            ‫اللوحة )‪Geometry (All‬‬

                                                      ‫وتشمل عدة خيارات وھي‪Relax, Create, Attach, :‬‬
                                                      ‫‪Collapse, Detach, Cap Poly, Quadrify, and Slice‬‬

                                                                                                          ‫‪ ،Plane‬كما في الشكل‪.‬‬

                                                                                                                    ‫الزر ‪Relax‬‬

                                                      ‫يعمل تماما مثل ُم َع ّدل الاسترخاء ‪ Relax modifier‬عن طريق‬
                                                      ‫تحريك النقاط بحيث تكون بعيدة قدر الإمكان من النقاط ‪ Vertices‬المجاورة‬
                                                      ‫لھا وفقا لقيمة المبلغ ‪ Amount value‬المدرجة في العلبة المنبثقة‬
           ‫‪ .caddy‬يتضمن أيضا قيمة التكرار ‪ ،Iterations value‬الذي يحدد عدد المرات التي يتم تنفيذ العملية‪ .‬يمكن أيضا تحديد‬
                                          ‫لاحتواء كافة الحدود ‪ Boundary‬والنقاط الخارجية ‪ Outer points‬من عملية نقلھا‪.‬‬

                                                                                                                   ‫الزر ‪Create‬‬

           ‫زر الإنشاء يتيح لنا إنشاء ‪ Subobjects‬جديدة‪ ،‬وخاصة المضلعات ‪ ،Polygons‬من خلال ربط النقاط‬
                                                                       ‫‪ Vertices‬المعزولة وحدود النقاط ‪.Border Vertices‬‬

                                                                                                                   ‫الزر ‪Attach‬‬

           ‫زر الإرفاق يتوفر مع جميع وسائل البناء ‪ ،Subobjects‬ويستخدم لإضافة كائنات للمجسم القابل للتحرير‬
           ‫‪ ،Editable Poly‬مثل ‪ .Splines, Patch, and NURBS Surfaces‬أي أجسام تمت إضافتھا إلى كائن ‪Poly‬‬
           ‫باستخدام نمط العنصر ‪ .Element Subobjects Mode‬يجب الحذر عند إرفاق كائن تم عمل تنعيم ‪Smoothed‬‬

                                                                          ‫باستخدام ‪ ،NURMS‬حيث يتم فقدان ‪ NURMS‬للكائن‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   246   247   248   249   250   251   252   253   254   255   256