Page 415 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 415
تكملة المثال :مزج الأنسجة باستخدام العقدة Vertex Color Node
-1النقر باليمين على منطقة العمل واختيار الأمرHw Shader Nodes ⇒ Inputs Common ⇒ Vertex :
.Colorبدلاً من استخدام العقدة ،Float Nodeيمكننا استخدام لون النقطة Vertex Colorلمزج الأنسجة.
-2النقر على السلك الذي يوصل العقدة Float Nodeمن القطعة Linear Interpolateلتمييزه ،ثم الضغط على
المفتاح Deleteمن لوحة المفاتيح.
-3يتم وصل الخاصية Red
Attributeللخيار Vertex
Colorلخاصية المزج Mix
للخيار Attribute
.LerpOpفي ھذه الطريقة،
يمكننا استخدام القناة Red
Channelلمزج أنسجتنا .كما
في الشكل.
-4في المسقط ،يجب التأكد من
تحديد كائن المستوي .Plane
الفصل21 : في لوحة التعديل
،Modifyيتم زيادة القيم/
Length Segs and
.Width Segs: 20وھذا
يضيف نقاط أكثر إلى كائن
المستوي Planeلزيادة
التعريف لرسم النقطة Vertex
.Painting
-5كذلك في لوحة التعديل ،نطبق ال ُم َع ّدل VertexPaint Modifierإلى كائن المستوي .وھنا سيفتح البرنامج 3ds
Maxصندوق الرسم .VertexPaint Paintboxيمكننا الآن طلاء البعض من نقاطنا الحمراء .إن النقاط التي تم
طلائھا باللون الأحمر ستعرض نسيج العشب .Grass Texture
-6في الصندوق ،Paintboxالنقر لتفعيل الأيقونة )تعطيل عرض لون النقطة .(Vertex Color
-7قطعة اللون الافتراضية يجب أن ترى سوداء اللون) .إذا لم تكن سوداء ،يتم النقر عليھا فيظھر صندوق الحوار Color
Paint Allلجعل المستوي أسود اللون .تم تخصيص Selectorويتم تغيير اللون إلى الأسود( .النقر على
القناة السوداء Black
Channelللنقاط ،يعرض
كائن المستوي النسيج الخرساني
.Concrete Texture
-8النقر على قطعة اللون وتغييره
إلى اللون الأحمر الفاتح
.Bright Red
-9النقر على
) (Paintوطلاء المستوي.
النقاط التي تم طلائھا باللون
الأحمر تأخذ قيم نسيج العشب
.Grass Textureالآن تم
مزج الأنسجة بطلاء النقاط ،كما
في الشكل.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

