Page 415 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 415

‫‪ ‬‬

           ‫تكملة المثال‪ :‬مزج الأنسجة باستخدام العقدة ‪Vertex Color Node‬‬

           ‫‪ -1‬النقر باليمين على منطقة العمل واختيار الأمر‪Hw Shader Nodes ⇒ Inputs Common	⇒ Vertex :‬‬

           ‫‪ .Color‬بدلاً من استخدام العقدة ‪ ،Float Node‬يمكننا استخدام لون النقطة ‪ Vertex Color‬لمزج الأنسجة‪.‬‬

           ‫‪ -2‬النقر على السلك الذي يوصل العقدة ‪ Float Node‬من القطعة ‪ Linear Interpolate‬لتمييزه‪ ،‬ثم الضغط على‬

                                                        ‫المفتاح ‪ Delete‬من لوحة المفاتيح‪.‬‬

                                                        ‫‪ -3‬يتم وصل الخاصية ‪Red‬‬

                                                        ‫‪ Attribute‬للخيار ‪Vertex‬‬

                                                        ‫‪ Color‬لخاصية المزج ‪Mix‬‬

                                                        ‫للخيار‬  ‫‪Attribute‬‬

                                                        ‫‪ .LerpOp‬في ھذه الطريقة‪،‬‬

                                                        ‫يمكننا استخدام القناة ‪Red‬‬

                                                        ‫‪ Channel‬لمزج أنسجتنا‪ .‬كما‬

                                                                ‫في الشكل‪.‬‬

                                                        ‫‪ -4‬في المسقط‪ ،‬يجب التأكد من‬

                                                        ‫تحديد كائن المستوي ‪.Plane‬‬

‫الفصل‪21 :‬‬                                                                                             ‫في لوحة التعديل‬
                                                                                             ‫‪ ،Modify‬يتم زيادة القيم‪/‬‬

                                                                                             ‫‪Length Segs and‬‬
                                                                                             ‫‪ .Width Segs: 20‬وھذا‬
                                                                                             ‫يضيف نقاط أكثر إلى كائن‬
                                                                                             ‫المستوي ‪ Plane‬لزيادة‬
                                                                                             ‫التعريف لرسم النقطة ‪Vertex‬‬

                                                                                                               ‫‪.Painting‬‬
           ‫‪ -5‬كذلك في لوحة التعديل‪ ،‬نطبق ال ُم َع ّدل ‪ VertexPaint Modifier‬إلى كائن المستوي‪ .‬وھنا سيفتح البرنامج ‪3ds‬‬
           ‫‪ Max‬صندوق الرسم ‪ .VertexPaint Paintbox‬يمكننا الآن طلاء البعض من نقاطنا الحمراء‪ .‬إن النقاط التي تم‬

                                                           ‫طلائھا باللون الأحمر ستعرض نسيج العشب ‪.Grass Texture‬‬

                        ‫‪ -6‬في الصندوق ‪ ،Paintbox‬النقر لتفعيل الأيقونة )تعطيل عرض لون النقطة ‪.(Vertex Color‬‬
           ‫‪ -7‬قطعة اللون الافتراضية يجب أن ترى سوداء اللون‪) .‬إذا لم تكن سوداء‪ ،‬يتم النقر عليھا فيظھر صندوق الحوار ‪Color‬‬

           ‫‪ Paint All‬لجعل المستوي أسود اللون‪ .‬تم تخصيص‬  ‫‪ Selector‬ويتم تغيير اللون إلى الأسود(‪ .‬النقر على‬
                                                                             ‫القناة السوداء ‪Black‬‬
                                                                             ‫‪ Channel‬للنقاط‪ ،‬يعرض‬
                                                                             ‫كائن المستوي النسيج الخرساني‬

                                                                                  ‫‪.Concrete Texture‬‬
                                                                             ‫‪ -8‬النقر على قطعة اللون وتغييره‬
                                                                             ‫إلى اللون الأحمر الفاتح‬

                                                                                            ‫‪.Bright Red‬‬

                                                                            ‫‪ -9‬النقر على‬
                                                        ‫)‪ (Paint‬وطلاء المستوي‪.‬‬
                                                        ‫النقاط التي تم طلائھا باللون‬
                                                        ‫الأحمر تأخذ قيم نسيج العشب‬
                                                        ‫‪ .Grass Texture‬الآن تم‬
                                                        ‫مزج الأنسجة بطلاء النقاط‪ ،‬كما‬

                                                                             ‫في الشكل‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                         ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                            ‫‪ ‬‬
   410   411   412   413   414   415   416   417   418   419   420