Page 420 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 420

‫‪ ‬‬

                                                                 ‫العمل مع العقد ‪ShaderFX Nodes‬‬

                                                                                     ‫إنشاء العقد ‪Creating Nodes‬‬

           ‫لإنشاء عقدة يتم النقر باليمين في منطقة عمل المحرر ‪ ShaderFX Editor‬واختيار ‪Hw Shader Nodes‬‬
           ‫من القائمة المنبثقة‪ ،‬ثم اختيار بين‪ :‬الأنسجة ‪ ،Textures‬الإضاءات ‪ ،Lights‬عقد رياضيات ‪ Math Nodes‬وھلم جراً‪.‬‬
           ‫بعد إنشاء العقدة‪ ،‬يمكننا وصلھا إلى المظلل ‪ TraditionalGameSurfaceShader‬الحالي وعقد المادة ‪Material‬‬

                                                                                                                       ‫‪.Nodes‬‬

           ‫لإنشاء عقد رياضية متقدمة ‪ Advanced Mathematical‬ومشفرة ‪ ،Coding‬يتم النقر باليمين في منطقة‬
           ‫عمل المحرر ‪ ShaderFX Editor‬واختيار النمط ‪ .Toggle Advanced Mode‬يعطينا ھذا النمط المتقدم عقد‬

                                                                               ‫إضافية‪ ،‬مثل‪ ،Bool AND, If Else :‬وھلم جراً‪.‬‬

                                                                                 ‫إيصال العقد ‪Connecting Nodes‬‬

           ‫لإيصال العقد يتم السحب لإنشاء خطوط الاتصال ‪ Connection Lines‬بين خواص ‪ Attributes‬الإخراج‬
           ‫‪ Output‬والإدخال ‪ .Input‬تحدث نتائج مخطط التظليل ‪ Shading Graph‬تلقائياً في المحرر ‪ShaderFX Editor‬‬

                                                                                                        ‫والمساقط ‪.Viewports‬‬

‫الفصل‪21 :‬‬                        ‫تحديد العقد ‪Selecting Nodes‬‬

           ‫لتحديد العقدة والعقدة المضادة ‪ Upstream Nodes‬يتم النقر ‪.Ctrl + Shift +‬‬             ‫‪‬‬
                                                    ‫لإزالة عقدة من التحديد يتم النقر ‪.Ctrl +‬‬  ‫‪‬‬
                                                                                              ‫‪‬‬
                                                 ‫لإضافة عقدة إلى التحديد يتم النقر ‪.Shift +‬‬   ‫‪‬‬
                    ‫لحذف عقدة يتم تحديدھا والضغط على المفتاح ‪ Delete‬من لوحة المفاتيح‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬لا يمكننا حذف عقدة المادة ‪ Material Node‬وعقد ‪) TraditionalGameSurfaceShader‬لأنھا‬

                                                          ‫أنشأت افتراضياً( مالم يتم تفعيل النمط ‪.Toggle Advanced Mode‬‬

           ‫إذا تم حذف ھذه العقد‪ ،‬لا يمكن للمظلل أن يعالج ‪ Render‬في معاينة المشھد ويجب إنشاء وإيصال مادة جديدة‬
                                                       ‫أو مظلل سطح ‪ Surface Shader‬إلى شبكة العقدة الحالية قبل عمل ذلك‪.‬‬

                                                                      ‫وضع عقدة فوق أخرى ‪Overwriting Nodes‬‬

           ‫افتراضياً‪ ،‬لا نستطيع وضع عقدة مكان أخرى قد تم تجھيزھا في البرنامج ‪ .3ds Max‬ولعمل ذلك‪ ،‬يجب اختيار‪:‬‬
                                                                             ‫‪.Settings ⇒ Overwrite System Nodes‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬إن عقد النظام الملغاة ‪ Overriding System Nodes‬التي تجھز في البرنامج ‪ 3ds Max‬ھي غير موصى‬

                                                                                                 ‫بھا ‪.Not Recommended‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   415   416   417   418   419   420   421   422   423   424   425