Page 413 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 413

‫الفصل‪21 :‬‬                                                                                   ‫‪ ‬‬

           ‫‪ -4‬يتم إعادة الخطوتين ‪ 1‬و‪ 2‬للنسج الثاني‪ .‬وفي ھذا المثال نحدد نسيج العشب‬
                                                    ‫‪ .Grass Texture‬كما في الشكل‪.‬‬

           ‫‪ -5‬النقر باليمين على منطقة العمل واختيار‪Hw Shader Nodes ⇒ Math :‬‬
           ‫‪ ⇒ Linear Interpolate Mix‬لإنشاء العقدة ‪ LerpOp Node‬لدمج‬

                                                                                ‫الأنسجة‪.‬‬
           ‫‪ -6‬النقر باليمين على منطقة العمل واختيار‪Hw Shader Nodes ⇒ :‬‬
           ‫‪ Values ⇒ Float‬لإنشاء العقدة ‪ Val Node‬التي تحتوي على القيمة‬

                                                                                ‫‪.Float‬‬
           ‫‪ -7‬يتم ربط الخاصية ‪ Color Attribute‬لخريطة النسيج الأولى ‪Texture Map‬‬

                                         ‫إلى الخاصية ‪ Value‬الأولى للنسيج ‪.LerpOp‬‬
           ‫‪ -8‬يتم ربط الخاصية ‪ Color‬لخريطة النسيج الثانية ‪ Texture Map‬إلى الخاصية‬

                                                      ‫‪ Value‬الثانية للنسيج ‪.LerpOp‬‬

                                ‫‪ -9‬يتم ربط الخاصية ‪ Float‬للعقدة ‪ Val Node‬إلى خاصية‬
                                                         ‫المزج ‪ Mix‬للنسيج ‪.LerpOp‬‬

                                ‫تسيطر القيمة ‪ Float‬على الكمية التي يساھم فيھا كل‬
                                ‫نسيج في نتيجة المزج ‪ .Blended Result‬على سبيل المثال‪،‬‬
                                ‫إذا كان الإعداد على القيمة ‪ ،0.2‬يكون النسيج الناتج غالبه‬
                                ‫النسيج الخرساني ‪ .Concrete Texture‬وإذا كانت القيمة‬
                                ‫‪ ،0.8‬يكون النسيج غالبه نسيج العشب ‪.Grass Texture‬‬
                                ‫أما إذا كانت القيمة ‪ ،0.5‬يكون النسيج الناتج ھو مزيج متساوي‬

                                                                                   ‫من الاثنين‪.‬‬

           ‫لرؤية قطعة النتائج‪ ،‬يتم النقر على الأيقونة‬  ‫‪-10‬‬

           ‫‪ ،Render Swatch‬علة قمة العقدة ‪Linear‬‬

           ‫‪ ،Interpolate Node‬حتى يظھر العرض الأولي كبيراً‪ .‬كما‬

           ‫في الشكل‪ .‬وھنا تظھر القيمة في ھذا المثال ‪ .Float: 0.2‬حيث‬

           ‫تعرض القطعة ‪ Linear Interpolate Mix‬النسيج‬

           ‫الخرساني ھو المھيمن‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                      ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                         ‫‪ ‬‬
   408   409   410   411   412   413   414   415   416   417   418