Page 422 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 422
الفصل21 :
وعندما يتم غلق المحرر
،ShaderFXنجد خاصية العقدة
موجودة على اللوحة
.Parametersيمكننا الآن أن
نعدل ھذه الخاصية ونرى تحديثھا
في الوقت ذاته في المساقط.
ھام :عند تحديد الخيار Expose
As Material Inputفي اللوحة
،Parametersإعداد محرر
المواد Material Editorسوف
يلغي إعداد المحرر .ShaderFX
ويسبب ذلك ،القيمة والمعاينة
يظھران في المظلل ShaderFX
خارج المزامنة مع الإعداد الحالي .وعند تعطيل ھذا الخيار ،Expose As Material Inputتعود قيمة الإعداد في
محرر المواد إلى القيمة الأصلية في .ShaderFX
إعداد مجالات الع ّداد الدوار Setting Spinner Ranges
عندما نضيف العقدة Floatونفعل الخيار Expose As Material Inputلجعل القيمة تظھر في محرر
المواد ،افتراضياً ،يكون المدى بين .99.0 – 0.0
إذا أردنا أن نغير المدى ،يمكننا عمل التالي:
-1النقر باليمين واختيار Tools ⇒ Toggle Advanced Mode :لفتح النمط المتقدم.
-2إنشاء العقدة .Value ⇒ Float node :إذا تم إنشاء العقدة ،عند عدم تحديدھا ثم تحديدھا مرة ثانية سوف نرى
خيارات النمط المتقدم Advanced-Modeفي اللوحة .Properties
-3في اللوحة ،Propertiesيستخدم الخياران UI Slider Min and UI Slider Max :لتغيير المدى Range
الذي سيظھر في محرر المواد .كما في الشكل.
تعمل ھذه الطريقة أيضاً لعقد العدد الصحيح Integer Nodesوالأنواع العددية الأخرى لعقد القيمة Value
.Nodes
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

