Page 426 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 426

‫الفصل‪22 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                  ‫ال ُم َع ّدل ‪UVW XForm Modifier‬‬

                                                                    ‫يتيح لنا ال ُم َع ّدل ‪ UVW XForm Modifier‬تعيير‬
                                                                    ‫إحداثيات وضع الخريطة‪ ،‬ويمكن تطبيقه لتشكيل الإحداثيات‬
                                                                    ‫المنشأة تلقائياً أو لتشكيل الإحداثيات المنشأة باستخدام ال ُم َع ّدل‬
                                                                    ‫‪ .UVW Map‬تتضمن شريحة البارامترات القيم‪UVW Tile :‬‬
                                                                    ‫‪ .and UVW Offsets‬يمكننا أيضاً تحديد قناة الخريطة‬

                                                                                            ‫‪ Map Channel‬المراد استخدامھا‪.‬‬

                                                                                    ‫ال ُم َع ّدل ‪Map Scaler Modifier‬‬

                                                                    ‫إن ال ُم َع ّدل ‪ Map Scaler Modifier‬متاح ك ُم َع ّدل‬
                                                                    ‫‪ Object-Space‬وك ُم َع ّدل ‪ World-Space‬معاً‪ .‬تحافظ‬
                                                                    ‫النسخة ‪ World-Space‬من ھذا ال ُم َع ّدل على حجم جميع‬
                                                                    ‫الخرائط المطبقة على الكائن إذا تم تغيير حجم الكائن نفسه‪ ،‬كما‬
                                                                    ‫في الشكل‪ .‬تقيد النسخة ‪ Object-Space‬الخريطة بالكائن‬
                                                                    ‫بحيث يتغير مقاس الخريطة مع الكائن‪ .‬يل ّف الخيار ‪Wrap‬‬
                                                                    ‫‪ Texture‬النسيج حول الكائن بوضعه طرفاً بطرف إلى أن تتم‬

                                                                                                             ‫تغطية الكائن بالكامل‪.‬‬

                                                                                  ‫ال ُم َع ّدل ‪Camera Map Modifier‬‬

           ‫ينشئ ال ُم َع ّدل ‪ Camera Map Modifier‬إحداثيات وضع خريطة مستوية تعتمد على موضع الكاميرا‪ .‬ويأتي‬
           ‫ھذا ال ُم َع ّدل في شكلين‪ :‬يتم تطبيق أحدھما باستخدام فضاء الكائن ‪ Object-Space‬والأخر يطبق باستخدام الفضاء العام‬

                                                                                                              ‫‪.World-Space‬‬

           ‫البارامتر الوحيد لھذا ال ُم َع ّدل ھو ‪ .Pick Camera‬لاستخدام ھذا ال ُم َع ّدل‪ ،‬النقر على الزر ‪Pick Camera‬‬
           ‫ونحدد كاميرا ما‪ ،‬فيتم تطبيق إحداثيات وضع الخريطة على الكائن المحدد‪ .‬في الشكل التالي تم تطبيق مادة قياسية مع الخريطة‬

                                                     ‫‪ Tiles‬على المكعبين‪ ،‬وتم تطبيق ال ُم َع ّدل ‪ Camera Map‬على أحدھما فقط‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   421   422   423   424   425   426   427   428   429   430   431