Page 435 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 435

‫‪ ‬‬

                                                                     ‫يفتح ھذا الخيار صندوق الحوار ‪ ،Relax Tool‬كما‬
                                                                     ‫في الشكل‪ ،‬والذي يعرض ثلاثة طرق للتخفيف‪Relax by :‬‬
                                                                     ‫‪Face Angles, Relax by Edge Angles, and‬‬
                                                                     ‫‪ .Relax by Centers‬إن قيمة التكرار ‪ Iterations‬تعطي‬
                                                                     ‫عدد المرات لتطبيق خوارزمية التخفيف ‪Relax‬‬
                                                                     ‫‪ .Algorithm‬تعطي قيمة الكمية ‪ Amount‬مجابھة‬
                                                                     ‫‪ Aggressive‬تحركات النقاط‪ ،‬وقيمة الامتداد ‪Stretch‬‬
                                                                     ‫تتحكم بكمية النقاط التي تسمح بالتحرك‪ .‬لدينا الخيارات أيضاً‪:‬‬
                                                                     ‫‪Keep Boundary Points Fixed and Save‬‬

                                                                                                            ‫‪.Outer Corners‬‬

                                                                        ‫الخياطة واللحام ‪Stitching and Welding‬‬

           ‫إذا تم تحديد بعض الأوجه ‪ Faces‬ضمن صندوق الحوار ‪ Edit UVWs‬ثم سحبھا بعيداً عن الأوجه الأخرى‪،‬‬
           ‫نلاحظ بأن بعض الحواف ‪ Edges‬ترتبط بين الأوجه المختارة والأوجه غير المختارة تبقى‪ .‬يمكننا استخدام الأزرار في‬
           ‫اللوحة ‪ ،Stitch and Explode‬الموضحة بالشكل‪ ،‬لكسر ھذه الحواف التي بقيت ولتخييط العناقيد المكسورة ‪Stitch‬‬

                                                                                   ‫‪ Broken Clusters‬تدعم سوية مرة أخرى‪.‬‬

‫الفصل‪22 :‬‬

           ‫يستخدم الزر ‪ Stitch‬في النمط ‪ Vertex Mode‬لمطابقة النقاط المحددة على طول حدود ‪ Border‬نقاطھا‬
           ‫المطابقة‪ .‬عند النقر مرة واحدة على الزر ‪ Stitch‬يحرك كلا الأوجه إلى موقع جديد‪ ،‬اعتماداً على استخدام ھذا الزر‪ .‬يحرك‬

           ‫‪Stitch‬‬  ‫الزر ‪ Stitch to Target‬الكائنات الجزئية المحددة إلى موقع الكائن الجزئي المطابق‪ .‬يحرك الزر‬

           ‫‪ Stitch to Source‬الكائنات الجزئية المطابقة إلى‬  ‫‪ to Average‬كلاھما إلى موقع يتوسط بينھما‪ ،‬يحرك الزر‬
                                                                                       ‫موقع الكائنات الجزئية المحددة‪.‬‬

           ‫عند تفعيل أمر القائمة‪ ،Display ⇒ Show Shared Sub-objects :‬تظھر الحواف المشتركة للنقاط‬
                                 ‫المحددة كخطوط زرقاء‪ .‬وھذا يشير إلى أين سينتقل الكائن الجزئي ‪ Face‬عندما يخ ّيط ‪.Stitched‬‬

                   ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                    ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                               ‫‪ ‬‬
   430   431   432   433   434   435   436   437   438   439   440