Page 430 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 430

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪22 :‬‬         ‫يحرك النقاط ‪ Vertices‬المحددة عند سحبھا أفقياً‬          ‫‪Move Horizontal‬‬
                 ‫يحرك النقاط ‪ Vertices‬المحددة عند سحبھا عمودياً‬            ‫‪Move Vertical‬‬
                                                                                ‫‪Rotate‬‬
                           ‫يدور النقاط المحددة عند سحبھا‬                         ‫‪Scale‬‬
                        ‫يغير مقاس النقاط المحددة عند سحبھا‬
                      ‫يغير مقاس النقاط المحددة عند سحبھا أفقياً‬          ‫‪Scale Horizontal‬‬
                    ‫يغير مقاس النقاط المحددة عند سحبھا عمودياً‬             ‫‪Scale Vertical‬‬
           ‫يظھر ھيكل تأثير ‪ Gizmo‬يستخدم لتحويل تحديد الكائنات الجزئية‬     ‫‪Freeform Mode‬‬
                     ‫يعكس النقاط المحددة حول مركز التحديد أفقياً‬
                   ‫يعكس النقاط المحددة حول مركز التحديد عمودياً‬          ‫‪Mirror Horizontal‬‬
                     ‫يقلب النقاط المحددة حول مركز التحديد أفقياً‬          ‫‪Mirror Vertical‬‬
                    ‫يقلب النقاط المحددة حول مركز التحديد عمودياً‬          ‫‪Flip Horizontal‬‬
                       ‫يبدل ظھور الخريطة في صندوق الحوار‬                    ‫‪Flip Vertical‬‬
                                                                             ‫‪Show Map‬‬
                          ‫يظھر النقاط من أجل المحاور ‪UV‬‬                  ‫‪UV Coordinates‬‬
                          ‫يظھر النقاط من أجل المحاور ‪VW‬‬                  ‫‪VW Coordinates‬‬
                          ‫يظھر النقاط من أجل المحاور ‪UW‬‬                  ‫‪UW Coordinates‬‬
                      ‫يفتح صندوق حوار الإعدادات ‪Options‬‬                    ‫‪Show Options‬‬
           ‫تظھر قائمة منبثقة لجميع الخرائط المطبقة على ھذا الكائن‪ .‬يمكن‬     ‫‪Pick Texture‬‬
                ‫إظھار خرائط جديدة باستخدام الخيار ‪Pick Texture‬‬           ‫‪Drop-Down List‬‬

           ‫إن ھيكل التأثير ‪ Gizmo‬ھو ببساطة ھيكل مستطيل يحيط بالتحديد الحالي‪ .‬يمكننا تحريك التحديد بالنقر في ھيكل‬
           ‫التأثير والسحب‪ ،‬حيث يقيد السحب ‪ Shift +‬التحديد ليتحرك أفقياً أو عمودياً‪ .‬تدل إشارة الزائد في المركز على نقطة مركز‬
           ‫الدوران وتغيير المقاس‪ .‬يمكننا تغيير مقاس التحديد بالسحب على أحد مقابضه‪ .‬يحافظ السحب ‪ Ctrl +‬على مقبض ما على‬
           ‫نسبة ثابتة للتحديد‪ .‬عند نقر وسحب المقابض المتوسطة لتدوير التحديد‪ .‬يؤدي السحب ‪ Ctrl +‬إلى القفز بمواضع تفصل‬

                                                       ‫بينھا ‪ 5‬درجات والسحب ‪ Alt +‬إلى القفز بمواضع تفصل بينھا درجة واحدة‪.‬‬

           ‫تتضمن القائمة المنسدلة ‪ Pick Texture‬الخيار ‪ .Checker Pattern‬يطبق ھذا الخيار الخريطة‬
           ‫‪ Checker Map‬إلى الكائن الشبكي ‪ Mesh‬بدون الحاجة لتخصيص مادة ‪ .Assign a Material‬يعمل النمط‬
           ‫‪ Checker Pattern‬بسھولة للامتداد ‪ Stretching‬على النموذج‪ .‬تتضمن القائمة أي أنسجة أيضاً يمكن أن تطبق على‬

                                                                   ‫الكائن‪ .‬يظھر النسيج المحدد في خلفية ‪ Background‬النافذة‪.‬‬

                                                                            ‫تحديد الكائنات الجزئية ضمن صندوق الحوار‬

           ‫يوجد تحت النافذة الرئيسية للنافذة ‪ Edit UVWs‬شريط أدوات لمجموعة أيقونات لتحديد الكائنات الجزئية‬
                                                                        ‫المختلفة‪ .‬يظھر الجدول التالي عرض ووصف لھذه الأزرار‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                          ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                             ‫‪ ‬‬
   425   426   427   428   429   430   431   432   433   434   435