Page 433 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 433
الفصل22 : يسمح بتحديد الكائنات الجزئية المجمدة Freeze Selected
Subobjects
يسمح بتحديد الكائنات الجزئية غير المجمدة
Unfreeze Selected
يرشح المواد IDsالمحددة Subobjects
يسمح لنا بسحب العرض أفقياً وعمودياً All IDs drop-down
list
يسمح لنا بتكبير وتصغير العرض
Pan View
يسمح لنا بالسحب لتكبير منطقة معينة Zoom View
يسمح لنا بتكبير عرض جميع إحداثيات وضع Zoom To Region
الخريطة Mapping Zoom Extents View
يسمح لنا بتكبير عرض إحداثيات وضع الخريطة
Zoom to Selection
Mappingللتحديد الحالي
يسمح لنا بتكبير عرض إحداثيات وضع الخريطة Zoom to Subobject
Selection
Mappingللكائن الجزئي المحدد
القفز إلى زاوية نقطة الشاشة Closest Pixel Snap to Pixel
Corner Snap to Grid
القفز إلى تقاطع الشبكة الأقرب Closest Grid
Intersection
تعمل الأزرار الموجودة في الزاوية اليمنى السفلى في النافذة Edit UVWsكأزرار التجوال Viewport
Navigationالتي وصفت سابقاً ،وتشمل أزرار القفز إلى الشبكة Snap to Gridوكذلك القفز إلى نقطة الشاشة
.Snap to Pixelيمكننا أيضاً التجوال حول النافذة Edit UVWsباستخدام عجلة الفأرة Scroll Wheelلتكبير
وتصغير Zoomالنافذة وعند النقر على العجلة مع التحريك يمكن سحب Panشاشة العرض.
استخدام أزرار التحويل السريع Quick Transform
واحدة من أول المھام عند تغليف Unwrappingالكائن أن يحدد ويفصل من مناطق مختلفة من المضلعات
Polygonsالتي لھا UVsفريدة .كل مجموعة فريدة من الأوجه في النافذة Edit UVWsتدعى عنقود .Cluster
على سبيل المثال ،إذا كان لدينا نموذج سيارة Carمع نسيج مطابق ،Matching Textureثم نفس النسيج يمكن أن
يضع الخريطة Mappedلكل من محاور العجلة Wheel Hubsبوضع كل من العناقيد Clustersلمحور العجلة على
قمة بعضھم البعض على قسم الصورة النقطية Bitmapالتي تعرض تفاصيل المحور .يمكننا عمل نفس الشيء للوحات
الجانبية على السيارة ،لكن أحد الجوانب يجب أن يقلب أفقياً .Flipped Horizontallyھذه الوظائف نحصل عليھا
باستخدام أزرار التحويل السريع .Quick Transformوھي تمكننا من تحديد ومعالجة Manipulateالعناقيد المختلفة.
في اللوحة ،Quick Transformكما في الشكل ،تتضمن الأزرار :الاصطفاف ،Aligningالتدوير
،Rotatingومباعدة الكائنات الجزئية .Spacing Subobjects
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

