Page 458 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 458

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪24 :‬‬                                        ‫استخدام صندوق حوار معلومات قناة الخريطة ‪Map Channel Info‬‬

           ‫يظھر صندوق الحوار ‪ Map Channel Info‬الكثير من المعلومات بما فيھا‪Object Name, ID, :‬‬
           ‫‪ ،Channel Name‬وعدد النقاط ‪ Vertices‬والأوجه ‪ Faces‬والنقاط غير المرتبطة ‪ ،Dead Vertices‬وحجم‬

                   ‫الملف ‪ .File Size‬باستخدام ھذه المعلومات‪ ،‬يمكننا بسرعة تحديد أية قنوات تأخذ معظم المساحة ومن ثم حذفھا‪.‬‬

           ‫تتضمن جميع الكائنات بعض القنوات الافتراضية للخامة ‪ ،Mesh‬والتي تضم ھندسة الكائن‪vsel (Vertex ،‬‬
           ‫)‪ Selection‬التي تضم النقاط المحددة‪ -2:Alpha ،‬التي تضم معلومات قناة ألفا‪ -1:Illum ،‬التي تضم قيم الإنارة‪ ،‬وقناة‬
           ‫‪ 0:vc‬التي تضم معلومات ألوان النقاط‪ .‬تحتوي الكائنات أيضاً على قناة خريطة واحدة على الأقل )حتى لو كانت فارغة(‪ .‬ھذه‬

                                                                                                           ‫القنوات لا يمكن حذفھا‪.‬‬

           ‫تسمح لنا الواجھة نسخ ‪ Copy‬ولصق ‪ Paste‬القنوات المحددة‪ .‬يمكننا أن نعطي لكل قناة اسماً باستخدام الزر‬
           ‫‪ .Name‬تحت الزر ‪ ،Copy‬يظھر نص يدرج المعلومات المنسوخة حالياً في الذاكرة ‪ .Copy Buffer‬يمكن نسخ القنوات‬

                                                                                 ‫بين القنوات التي تمتلك نفس العدد من النقاط فقط‪.‬‬

           ‫يحذف الزر ‪ Clear‬القنوات المحددة‪ ،‬لكن لا يمكننا حذف قناة خريطة إذا وجدت قناة خريطة أخرى فوقھا‪ .‬يضيف‬
           ‫الزر ‪ Add‬قناة خريطة جديدة إلى الكائن‪ .‬يمكن للكائنات أن تضم حوالي ‪ 99‬قناة خريطة‪ .‬يطبق الزران‪Clear and :‬‬
           ‫‪ Add‬أيضاً ال ُم َع ّدل‪ UVW Mapping Clear or UVW Mapping Add Modifiers :‬على نافذة تكديس‬
           ‫ال ُم َع ّدلات‪ .‬يضيف الأمر ‪ Paste‬أيضاً ُم َع ّدلاً‪ .‬إن ھذه ال ُم َع ّدلات مناسبة لأنه يمكن بسھولة حذفھا أو إعادة تنظيمھا‬
           ‫‪ Reordered‬في التكديس‪ .‬إذا تم إجراء التغييرات في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات‪ ،‬فإن الزر ‪ Update‬سيعكس ھذه التغييرات‬

                                                                                    ‫في صندوق الحوار ‪.Map Channel Info‬‬

           ‫يظھر الزر ‪ SubComp‬مكونات القناة إذا وجدت‪ .‬مثلاً‪ ،‬يمكن كسر قنوات الخرائط إلى المكونات‪X, Y, and :‬‬
           ‫‪ ،Z‬وتحتوي قنوات أخرى مثل ‪ Alpha‬على المكونات‪ .R, G, and B :‬يضم الزر ‪ Lock‬القنوات الحالية حتى لو تم‬

                                                                                                                  ‫تحديد كائن آخر‪.‬‬

                                                                          ‫ال ُم َع ّدل ‪Select by Channel Modifier‬‬

           ‫بعد أن يتم إنشاء القنوات الجديدة‪ ،‬يمكننا استدعاؤھا في أي وقت باستخدام ال ُم َع ّدل ‪ .Select by Channel‬إن‬
           ‫أمر ھذا ال ُم َع ّدل موجود في القائمة‪ .Modifiers ⇒ Selection ⇒ Select by Channel :‬باستخدام ھذا ال ُم َع ّدل‪،‬‬
           ‫يمكننا اختيار استبدال ‪ Replace‬أو إضافة ‪ Add‬أو طرح ‪ Subtract‬قناة معطاة من التحديد‪ .‬يتم إدراج القنوات المتاحة‬

                                                                                          ‫للتحديد بأسماء القنوات في لائحة منبثقة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   453   454   455   456   457   458   459   460   461   462   463