Page 488 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 488
الفصل27 :
الإضاءات الفوتومترية Photometric Lights
تعتمد إضاءات البرنامج 3ds Maxالقياسية على بارامترات مثلMultiplier, Decay, and :
.Attenuationللإضاءات في العالم الحقيقي مجموعتھا الخاصة من القياسات التي تعرف نوع الإضاءة المنبعثة .الإضاءات
الفوتومترية ھي إضاءات مؤسسة على قيم قياسات الإضاءة في العالم الحقيقي كالشدة Intensityمقاسة بالوحدة
Lumensوالحرارة مقاسة بالوحدة .Kelvin
إذا قمنا بتحديد القائمة Lightsأو التصنيف Lightsفي اللوحة ،Createفسنلاحظ وجود تصنيف جزئي آخر
يدعى .Photometricتؤسس الإضاءات الفوتومترية على قيم فوتومترية ھي قيم طاقة الإضاءة .تتضمن الإضاءات
الموجودة في ھذا التصنيف الجزئي.Free, Target, and mr Sky Portal :
ملاحظة :إن التصنيف الجزئي mr Sky Portalللإضاءات الفوتومترية ،يستخدم لتركيز الإضاءات Focus Lights
القادمة من مصدر خارجي .وسوف تغطى ھذه الميزة في الفصل) 32 :معالجة الإظھار مع تقنيتي Rendering with
.(mental ray and iray
لاختيار نوع الإضاءة الصحيح والأسھل ،يتضمن البرنامج 3ds Maxاللوحة Templatesللإضاءات
الفوتومترية التي تسمح لنا باختيار إضاءات عالمية متنوعة الإعدادات ،ومنھا :مصابيح الإضاءة بشدة and ،75 ،60 ،40
،100Wعدد من مصابيح الھالوجين ،Halogen Spotlightsمصابيح مثبتة ،Recessedمصابيح مشعة
،Fluorescentومصابيح الشارع Streetوالملعب .Stadium Lights
ملاحظة :عندما يتم إنشاء إضاءة فوتومترية ،Photometricيظھر صندوق حوار تحذيري كما في الشكل ،يخبرنا بأن
تفعيل الخيار Logarithmic Exposure
Controlمو ّصى به .Recommended
وكذلك يقترح الخيار علينا أيضاً تفعيل ھذا
الإعداد .يمكننا تعلم المزيد حول ھذه الميزة في
الفصل) 46 :استخدام المؤثرات الجوية
Atmosphericومؤثرات معالجة الإظھار
.(Render Effects
إنشاء ووضع كائنات الإضاءة Creating and Positioning Light Objects
يستطيع البرنامج ،3ds Maxفي تنصيبه الافتراضي ،إنشاء العديد من الأنواع المختلفة من الإضاءات ،ولكل
منھا خواصه ومميزاته المختلفة .لإنشاء إضاءة ما ،نحدد القائمة Create ⇒ Lights :واختيار نوع الإضاءة أو النقر
.Createالنقر بعد ذلك على زر نوع الإضاءة التي نرغب بإنشائھا Lightsفي اللوحة على زر التصنيف
والسحب في المسقط لإنشائھا .يتم إنشاء معظم أنواع الإضاءات بنقرة واحدة ،لكن يتم إنشاء الإضاءات الھدف Target
بالنقر على موضع الإضاءة والسحب إلى موضع الھدف.
تحويل الإضاءات Transforming lights
يمكن تحويل الإضاءات تماماً مثل الكائنات الھندسية الأخرى ،لتحويل إضاءة ما ،النقر على أحد أزرار التحويل ثم
نحدد ونسحب الإضاءة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

