Page 493 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 493
الفصل27 :
إذا تم النقر باستمرار على المفتاح Ctrlعند استخدام الأزرار ،Light Hotspot or Falloff :يغير البرنامج
3ds Maxالحجم بنسبة أسرع بكثير ،بينما يسبب النقر باستمرار على المفتاح Altنسبة أبطأ بكثير .لا يمن تكبير مخروط
البقعة الساخنة Hotspot Coneأكبر من مخروط التناقص ،Falloff Coneلكن إذا نقرنا باستمرار على المفتاح
،Shiftيحاول عمل تكبير مخروط البقعة الساخنة Hotspot Coneأكبر من مخروط التناقص Falloff Coneوھنا
يسبب الزيادة لكليھما معاً ،والعكس بالعكس.
يمكننا تقييد أية حركات للإضاءة بمحور وحيد بالضغط على المفتاح ،Shiftيسبب المفتاح Ctrlزيادة الحركات
بسرعة أكبر.
لأجل الإضاءات الحرة ،يتم تعيين ھدف غير مرئي بالمسافة المحسوبة من خواص الإضاءة الأخرى .ويمكننا استخدام
المفتاح Shiftلتقييد الدورانات لتكون عمودية أو أفقية.
معالجة المخروط Hotspot/Beamمع المخروط Falloff/Field
عند تفعيل النمط Select and Manipulate Modeفي شريط الأدوات الرئيسي ،تكون نھايات المخروطان
Hotspot/Beam and Falloff/Fieldتظھران بلون أخضر للضوء Spotlightالمحدد .وعند تحريك مؤشر الفأرة
فوق ھذه الخطوط ،يتغير اللون إلى الأحمر ،ويسمح لنا ذلك بتغيير حجم الزاوية Hotspot/Beam and/or
Falloff/Fieldبشكل أكبر .تزودنا ھذه المعالجات تعليقات Feedbackمرئية كإعادة حجم مخروط بقعة الضوء
.Spotlight Cone
تمرين :إضاءة مصباح Lighting a Lamp
-1يتم إنشاء مشھد بسيط يحتوي على خامة
مصباح محاطة ببعض الكائنات المستوية
مستخدمة لإنشاء الجدران والأرضية .لقد تم
إنشاء نموذج المصباح من قبل المجموعة
.Zygote Media
-2نحدد أمر القائمةCreate ⇒ Lights ⇒ :
،Standard Lights ⇒ Omniوالنقر
في المسقط المنظوري.
-3نستخدم زر التحويل Select and Move
) (Wلوضع كائن الإضاءة داخل المصباح.
نلاحظ الصورة الناتجة ،أن شدة الإضاءة
كبيرة في الأماكن الأقرب من الإضاءة.
تغيير بارامترات الإضاءة Altering Light Parameters
تؤثر الإضاءات على كل كائن في المشھد ويمكنھا فعلاً أن تحسن أو تسيء إلى الصورة المعالجة ،لذا فليس من
الغريب أن تأتي كل إضاءة مع العديد من المتحكمات والبارامترات .يعمل العديد من الشرائح مع الإضاءات.
إذا كنا نبحث عن مفتاح Switchإضاءة ما لتشغيل الإضاءات ،ندخل إلى اللوحة .Modifyعند تحديد إضاءة
ما ،فسيظھر العديد من الشرائح المختلفة .تتيح لنا الخيارات المتوفرة في ھذه الشرائح تفعيل أو إلغاء تفعيل الإضاءات ،وتحديد
لون الإضاءة وشدتھا ،وتعيين تأثير الإضاءة على سطوح الكائنات.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

