Page 492 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 492

‫‪ ‬‬

           ‫معاينة المشھد من إضاءة ما ‪Viewing a Scene from a Light‬‬

                                      ‫يمكننا تشكيل المساقط لإظھار المعاينة من أية إضاءة‪،‬‬
                                      ‫باستثناء الضوء ‪ .Omni‬لعمل ذلك‪ ،‬النقر على ‪Point-of-‬‬
                                      ‫‪ View label‬ونحدد ‪ Lights‬فيكون اسم الإضاءة في اعلى‬

                                                                      ‫القائمة المنبثقة‪ .‬كما في الشكل‪.‬‬

                                   ‫ملاحظة‪ :‬إن اختصار لوحة المفاتيح لجعل المسقط الفعال معاينة‬

                                      ‫إضاءة ‪ Light View‬ھو ‪) $‬إشارة الدولار فوق الرقم ‪ .(4‬إذا‬
                                      ‫وجد أكثر من إضاءة واحدة في المشھد‪ .‬فسيظھر صندوق الحوار‬
                                      ‫‪ Select Light‬ليسمح لنا بتحديد الإضاءة المراد استخدامھا‪.‬‬
                                      ‫يمكن أن يستخدم ذلك فقط في الإضاءات البقعية ‪ Spot‬والمباشرة‬

                                                                                          ‫‪.Direct‬‬

                                        ‫متحكمات مسقط الإضاءة ‪Light Viewport Controls‬‬

           ‫عند تغيير مسقط ما ليعرض معاينة إضاءة‪ ،‬فستتحول الأزرار ‪Viewport Navigation‬‬
           ‫الموجودة في الزاوية السفلى اليمنى من الشاشة إلى المتحكمات ‪ .Light Navigation‬إن العديد‬
           ‫من ھذه المتحكمات متشابه من اجل المساقط التي تظھر الإضاءات أو الكاميرات‪ .‬يصف الجدول التالي‬

                                                                                            ‫ھذه المتحكمات‪:‬‬

‫الفصل‪27 :‬‬                        ‫الوصف‬                                             ‫الاسم‬         ‫الأزرار‬

             ‫يحرك الإضاءة أقرب أو أبعد عن المشھد بمؤشر الفأرة‪.‬‬                 ‫‪Dolly Light‬‬
                                                                              ‫‪Dolly Light‬‬
             ‫يحرك الھدف أقرب أو أبعد عن المشھد بمؤشر الفأرة‪.‬‬          ‫‪Dolly Spotlight + Target‬‬
           ‫يحرك الإضاءة والھدف أقرب أو أبعد عن المشھد في الاتجاه‬
                                                                               ‫‪Light Hotspot‬‬
                                ‫الذي تشير إليه‪.‬‬
            ‫يعاير زاوية بقعة الضوء الساخنة‪ ،‬والتي تظھر على شكل‬                    ‫‪Roll Light‬‬
                                                                            ‫‪Zoom Extents All‬‬
                                ‫مخروط أزرق‪.‬‬
             ‫يدور الإضاءة لولبياً ‪ Spins‬حول محورھا ‪ Z‬المحلي‪.‬‬                  ‫)‪(Ctrl +Shift +Z‬‬
                                                                      ‫‪Zoom Extents All Selected‬‬
            ‫يكبر المعاينة لجميع الكائنات إلى أن يملأ جميع المساقط‪.‬‬
                                                                                ‫‪Light Falloff‬‬
           ‫يكبر المعاينة للكائن المحدد فقط إلى أن يملأ جميع المساقط‪.‬‬
                                                                          ‫)‪Truck Light (Ctrl +I‬‬
                      ‫يغير زاوية مخروط تناقص الإضاءة‪.‬‬
                                                                          ‫‪2D Pan Zoom Mode‬‬
              ‫يحرك الإضاءة بشكل متعامد لخط النظر بسحب الفأرة‪.‬‬
                                                                                 ‫‪Orbit Light‬‬
                ‫تسمح بتحريك المشھد كما لو كان صورة ببعدين‪.‬‬
                                                                                  ‫‪Pan Light‬‬
                          ‫يدور الإضاءة حول الھدف‪.‬‬                     ‫‪Maximize Viewport Toggle‬‬

                          ‫يدور الھدف حول الإضاءة‪.‬‬                                  ‫)‪(Alt +W‬‬
           ‫يجعل المسقط الف ّعال يملأ الشاشة أو يعيده صغيراً مع باقي‬

                                   ‫المساقط‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                       ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                          ‫‪ ‬‬
   487   488   489   490   491   492   493   494   495   496   497