Page 517 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 517

‫‪ ‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬لسنا مضطرين إلى تطبيق المادة ‪ Advanced Lighting Override‬على جميع الكائنات المعدة لاستقبال‬

                                     ‫الإضاءة المتقدمة‪ .‬فھي تستخدم فقط للھيمنة على إعدادات المشھد الموجودة لأجل بعض المواد‪.‬‬

           ‫كمثال حول كيفية استخدام ھذه المادة‪ ،‬نفترض مثال السخانة الكھربائية ‪ .Hot Plate‬فبدلاً من استثناء الكائنات‬
           ‫من حسابات الإضاءة المتقدمة‪ ،‬يمكننا استخدام اللوحة ‪ Light Tracer‬لتحديد الإعدادات العامة للمشھد وتطبيق المادة‬
           ‫‪ Advanced Lighting Override‬على الملف الحلزوني ‪ Coils‬للسخانة مع قيمة ‪ Color Bleed‬أعلى‪ .‬يسبب‬

                                                                  ‫ذلك نزف الملف الحلزوني‪ ،‬لكن ليس بقية المشھد‪ .‬كما في الشكل‪.‬‬

‫الفصل‪29 :‬‬                        ‫يوجد استخدام شائع آخر لھذه المادة ھو استخدام‬
                                 ‫القيمة ‪ Luminance Scale‬والتي تسبب بإضافة مواد‬
                                 ‫الإشعاع الذاتي ‪ Self-illuminating‬للطاقة الضوئية إلى‬

                                                                        ‫حسابات الإنارة العامة‪.‬‬

                                 ‫تسمح لنا بارامترات المادة ‪Advanced‬‬
                                 ‫‪ ،Lighting Override‬الموضحة بالشكل‪ ،‬بضبط الكميات‪:‬‬
                                 ‫‪Reflectance, Color Bleed, Transmittance,‬‬
                                 ‫‪ Luminance‬وكذلك ‪Indirect Light Bump Scale‬‬

                                                                         ‫التي تستخدمھا المادة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   512   513   514   515   516   517   518   519   520   521   522