Page 514 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 514

‫‪ ‬‬

                                                                                       ‫استخدام ال ُم َع ّدل ‪Subdivide Modifier‬‬

           ‫تحتوي قائمة ال ُم َع ّدلات ‪ Modifiers‬على قائمة فرعية ل ُم َع ّدلات الراديوية ‪ .Radiosity‬تحتوي ھذه القائمة‬
           ‫الفرعية على ال ُم َع ّدل ‪ Subdivide‬فقط وعلى نسخة فضاء عام ‪ World-Space‬من ال ُم َع ّدل ‪ .Subdivide‬يقوم ھذا‬
           ‫ال ُم َع ّدل بمھمة بسيطة‪ ،‬حيث ينشئ خامة ‪ Mesh‬تحتوي على أوجه مثلثية ‪ Triangular Faces‬الشكل منتظمة‬

                          ‫‪ Regular‬ومتساوية ‪ Equally‬تعمل بشكل جيد عند حساب الحل الراديوي ‪.Radiosity Solution‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬على الرغم من أنه تم إنشاء ھذا ال ُم َع ّدل للمساعدة في حلول الراديوية‪ ،‬إلاّ أنه يساعد أيضاً مع الأوامر الأخرى التي‬

                                   ‫تتطلب أوجھاً شبكية ‪ Mesh Faces‬منتظمة كالكائنات المركبة‪.Boolean and Terrain :‬‬

           ‫تحتوي الشريحة ‪ Parameters‬على قيمة ‪ Size‬تحدد كثافة ‪ Density‬الخامة ‪ .Mesh‬كلما كانت ھذه القيمة‬
           ‫منخفضة‪ ،‬كانت الخامة أكثف وكان حل الراديوية الناتج أفضل‪ ،‬لكن يستغرق الحل وقتاً أطول‪ .‬يمكن العثور على نفس الإعداد‬
           ‫‪ Subdivision Size‬ھذا )وضبطه بشكل عام( في الشريحة ‪ Radiosity Meshing Parameters‬في اللوحة‬
           ‫‪ .Advanced Lighting‬يمكن العثور عليه أيضاً في اللوحة ‪ Advanced Lighting‬من صندوق حوار خواص‬
           ‫الكائن ‪ .Object Properties‬يظھر الشكل التالي مكعباً بسيطاً وفد تم تطبيق ال ُم َع ّدل ‪ Subdivide‬عليه مع قيمة ‪Size‬‬

                                                                                                                          ‫مختلفة‪.‬‬

‫الفصل‪29 :‬‬  ‫ملاحظة‪ :‬إذا قمنا بسحب القيمة ‪ ،Size‬فقد نرغب بضبط الخيار ‪ Update‬على ‪ Manual‬والاّ سنجد أنفسنا ننتظر حتى‬

           ‫يحسب البرنامج ‪ 3ds Max‬بعض الخامات الكثيفة ‪ Dense Mesh‬بشكل ج ّدي‪ ،‬أو يمكننا فقط إلغاء تفعيل الخيار‬
                                                                                                    ‫‪.Display Subdivision‬‬

                                       ‫تمرين‪ :‬تحضير خامة لأجل الراديوية ‪Preparing a Mesh for Radiosity‬‬

           ‫عندما يتعلق الأمر بالخامات التي تحتوي على أوجه طويلة ‪ Long‬ورفيعة ‪ Thin‬وغير منتظمة ‪Irregular‬‬
           ‫‪ ،Faces‬فليس علينا أن ننتظر أبعد من الكائنات المركبة ‪ .Boolean‬يتم تقسيم ھذه الكائنات عملياً على طول الزوايا‬
           ‫الغريبة مما ينتج خامات بشعة ‪ .Ugly Meshes‬إن ھذه الخامات سھلة التجزئة‪ .‬لتجزئ خامة غير منتظمة لتحضيرھا‬

                                                                                        ‫لأجل الحل الراديوي‪ ،‬نتبع الخطوات التالية‪:‬‬

           ‫‪ -1‬يتم إنشاء مشھد يحتوي على نسختين من كائن ‪ Box‬مع كائن ثنائي ‪ Boolean‬على شكل قوس ‪Arch Shape‬‬
                                                                                               ‫مطروح ‪ Subtracted‬منه‪.‬‬

                                            ‫‪ -2‬نحدد الكائن ‪ Boolean‬العلوي ونختار ال ُم َع ّدل ‪ Subdivide‬ليطبق على الكائن‪.‬‬
           ‫‪ -3‬في الشريحة ‪ ،Parameters‬نحدد خيار التحديث ‪ Manual‬وضبط القيمة ‪ Size: 5.0‬ثم النقر على الزر ‪Update‬‬

                              ‫‪ .Now‬إذا كان الخيار ‪ Display Subdivision‬مف ّعل‪ ،‬فستكون التغييرات مرئية في المسقط‪.‬‬
                              ‫‪ -4‬نفتح اللوحة )‪ Advanced Lighting (9‬ثم نحدد الخيار ‪ Radiosity‬من القائمة المنسدلة‪.‬‬

                      ‫يظھر الشكل التالي الكائنين مع وبدون تطبيق ال ُم َع ّدل ‪ .Subdivide‬الكائن العلوي جاھز للحل الراديوي‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   509   510   511   512   513   514   515   516   517   518   519