Page 602 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 602
تحديث المعاينة الأولية .في الإطارات المعينة ،يمكننا سحب المنزلق Turn Head sliderلتغيير نظر Lookingالكاميرا.
يمكننا إمالة الكاميرا إلى الأعلى أو الأسفل بالإضافة إلى الجانبين.
تتضمن الشريحة ) Advanced Controlsالذي تظھر فقط بعد إنشاء الكاميرا( خيارات لتغيير حقل المعاينة
Field of Viewومسافة الھدف ،Target Distanceالمفيد في استخدام مؤثر عمق الحقل Depth of Field
.Effectيمكننا أيضاً إعداد الكاميرا لتتحرك بسرعة ثابتة ،وخيار يسبب باتباع الكاميرا للمسار.
فھم أنواع المتحكمات Understanding Controller Types
تستخدم المتحكمات Controllersلإعداد مفاتيح سلاسل الحركة .لكل كائن وبارامتر يتحرك متحكم مسند إليه،
ولكل متحكم تقريباً بارامترات يمكننا تعديلھا لتغيير وظيفته .تقدم بعض المتحكمات ھذه البارامترات على شكل شرائح في
اللوحة ،Motionوتستخدم الأخرى صندوق الحوار .Properties
يحتوي البرنامج 3ds Maxعلى خمسة أنواع أساسية من المتحكمات تعمل باستخدام بارامتر واحد فقط أو مسار
واحد ونوع متحكم خاص يدير عدة مسارات دفعة واحدة )متحكمات التحويل .(Transformيتعلق النوع بنوع القيم التي
يعمل معھا المتحكم .تتضمن الأنواع ما يلي:
الفصل35 : المتحكمات :Transformھي نوع خاص من المتحكمات تطبق على جميع التحويلات )الموضع والدوران وتغيير
المقاس( في نفس الوقت ،كالمتحكمات.Position, Rotation, Scale (PRS) :
المتحكمات :Positionتتحكم بإحداثيات موضع الكائنات ،وتتألف من القيم.X, Y, and Z :
المتحكمات :Rotationتتحكم بقيم دوران الكائنات حول المحاور الثلاثة.
المتحكمات :Scaleتتحكم بقيم تغيير مقاس الكائنات كنسب مئوية من أجل كل محور.
المتحكمات :Floatتستخدم من أجل كل البارامترات التي تحوي قيمة رقمية واحدة ،مثلWind Strength and :
.Sphere Radius
المتحكمات :Point3تتألف من مركبات لونية للأحمر والأخضر والأزرق ،مثل اللونينDiffuse and :
.Background
ملاحظة :إن فھم الأنواع المختلفة للمتحكمات ھو أمر مھم .عندما ننسخ ونلصق بارامترات المتحكمات بين مسارات مختلفة،
فيجب أن يكون المساران من نفس نوع المتحكم.
تعمل المتحكمات Floatمع بارامترات تستخدم أعداداً عائمة ،مثل نصف قطر الكرة Radiusأو القيمة Scale
Multiplierلكائن المستوي .القيم العائمة ھي أرقام بقيم عشرية ،مثل 2.3أو .10.99يتم إسناد المتحكم Floatإلى أي
بارامتر يتحرك .بعد إسناده ،يمكننا الوصول إلى منحنيات Curvesالتوابع ومفاتيح Keysھذا المتحكم في معاينة المسارات
Track Viewوفي شريط المسارات .Track Barلان المتحكمان Float and Point3 :تخصص إلى البارامترات
وليس الكائنات ،ولھذا لا تظھر في القائمة .Animation
إسناد المتحكمات Assigning Controllers
إن أي كائن أو بارامتر يتحرك يحتوي على متحكم مسند إليه تلقائياً ،ويكون المتحكم المسند ھو المتحكم الافتراضي.
تدرج اللوحة Animationفي صندوق الحوار Preference Settingsالمتحكمات الافتراضية وتسمح لنا بتغييرھا.
نستطيع تغيير ھذا المتحكم الافتراضي التلقائي باستخدام النافذة Track Viewأو مسارات التحويل الموجودة في اللوحة
.Motion
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

