Page 598 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 598

‫‪ ‬‬

                                                                                               ‫المقيد ‪Position Constraint‬‬

           ‫يمكننا استخدام المقيد ‪ Position‬لتقييد موضع كائن ما بالموضع المثقل لعدة كائنات ھدف‪ .‬يمكننا مثلاً تحريك‬
                         ‫تشكيلة من الطائرات المقاتلة بتحريك إحداھا واستخدام المقيدات ‪ Position‬على جميع الطائرات المجاورة‪.‬‬

           ‫يسمح لنا خيار قائمة المقيد ‪ Position‬بتحديد كائن ھدف واحد‪ ،‬مما يتيح لنا وضع نقاط ارتكاز الكائنين فوق‬
           ‫بعضھما البعض‪ .‬لإضافة كائن ھدف آخر‪ ،‬النقر على الزر ‪ Add Position Target‬في الشريحة ‪Position‬‬
           ‫‪ Constraint‬في اللوحة ‪ .Motion‬يتيح لنا ھذا الزر تحديد كائن ھدف آخر في المساقط‪ ،‬حيث يظھر اسم الھدف داخل‬

                                                                                                      ‫لائحة الأھداف في الشريحة‪.‬‬

           ‫إذا قمنا بتحديد اسم ھدف في لائحة الأھداف‪ ،‬فيمكننا إسناد ثقل إلى الھدف‪ .‬يتم وضع الكائن المقيد قريباً من الكائن‬
           ‫الذي يحتوي على قيمة التثقيل الأكبر‪ .‬توفر القيمة ‪ Weight‬طريقة لمركزة الكائن بين عدة كائنات أخرى‪ .‬يسمح الخيار‬

                                       ‫‪ Keep Initial Offset‬للكائن بالبقاء في مكانه الحالي‪ ،‬لكن يمركزه بالنسبة لھذا الموضع‪.‬‬

           ‫يظھر الشكل التالي‪ ،‬صخرة موضوعة بين أربعة كائنات شجرة باستخدام المقيد ‪ .Position‬نلاحظ كيف أن ثقل‬
                             ‫كائن الشجرة الموضوعة في أسفل الھضبة ھو أكبر من الأھداف الأخرى‪ ،‬لذلك تكون الصخرة أقرب إليه‪.‬‬

‫الفصل‪35 :‬‬

                                                                                                     ‫المقيد ‪Link Constraint‬‬

           ‫يستطيع المقيد ‪ Link‬نقل الارتباطات الھرمية بين الكائنات‪ .‬ويمكن لھذا المقيد أن يسبب تبديل ارتباط كائن الابن‬
           ‫‪ Child's Link‬أثناء الحركة‪ .‬في أي وقت نقوم فيه بتحريك نموذج معقد باستخدام الكائن المساعد ‪ ،Dummy‬يجعل‬
           ‫المقيد ‪ Link‬من الممكن تبديل التحكم من الكائن ‪ Dummy‬إلى آخر أثناء تتابع الحركة‪ .‬يحافظ ذلك على حركات الكائنات‬

                                                                                                                ‫المساعدة بسيطة‪.‬‬

           ‫تتضمن الشريحة ‪ Link Params‬الزرين‪ ،Add Link and Delete Link :‬ولائحة من الكائنات المرتبطة‪،‬‬
           ‫والحقل ‪ .Start Time‬لتبديل ارتباط كائن ما‪ ،‬ندخل من أجل زمن البدء ‪ Start Time‬الإطار حيث نريد فيه تبديل الارتباط‪،‬‬
           ‫أو نسحب منزلقة الزمن ‪ Time Slider‬والنقر على الزر ‪ ،Add Link‬ثم نحدد الكائن الأب ‪ Parent‬الجديد‪ .‬يصبح‬

                                                                             ‫المفتاح ‪ Delete‬ف ّعالاً عندما نحدد ارتباطاً في اللائحة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   593   594   595   596   597   598   599   600   601   602   603