Page 779 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 779

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪44 :‬‬                               ‫استخدام نظام الجزيئات ‪Super Spray Particle System‬‬

           ‫إذا كنا نفكر في نظام الجزيئات ‪ Spray‬كرذاذ مطر صيفي خفيف‪ ،‬فإن نظام الجزيئات ‪ Super Spray‬يشبه‬
           ‫خرطوم الإطفاء ‪ .Fire Hose‬إن نظام الجزيئات ‪ Super Spray‬أكثر تعقيداً بكثير من النظامين‪Spray and :‬‬
           ‫‪ .Snow‬يستلزم ھذا التعقيد وجود مجموعة من الميزات التي تجعل من ھذا النظام واحداً من أكثر أدوات إنشاء المؤثرات‬
           ‫قوة في البرنامج ‪ .3ds Max‬على خلاف نظامي الجزيئات‪ ،Spray and Snow :‬يتضمن نظام ‪ Super Spray‬عدة‬

                                                                                                                          ‫شرائح‪.‬‬

                                                                  ‫الشريحة ‪Super Spray Basic Parameters‬‬

                                                    ‫يصدر نظام الجزيئات ‪ Super Spray‬جميع الجزيئات من مركز‬
                                                    ‫أيقونة المصدر‪ .‬إن أيقونة المصدر ھي أسطوانة بسيطة مع سھم يشير إلى الاتجاه‬
                                                    ‫الذي ستنتقل وفقه الجزيئات‪ .‬في الشريحة ‪ ،Basic Parameters‬الموضحة‬
                                                    ‫في الشكل‪ ،‬تضبط القيمة ‪ Off Axis‬مدى بعد ت الجزيئات عن سھم الأيقونة‪.‬‬
                                                    ‫تؤدي القيمة ‪ 0‬إلى رصف الجزيئات مع سھم الأيقونة‪ ،‬وتؤدي القيمة ‪ 180‬إلى‬

                                                                                             ‫إصدار الجزيئات في الاتجاه المعاكس‪.‬‬

                                                    ‫يمكن أن تمتد القيمة ‪ Spread‬في مجال من ‪ 0‬إلى ‪ 180‬درجة وتوزع‬
                                                    ‫الجزيئات بشكل متساوي بالنسبة إلى المحور المعين‪ .‬تقوم القيمة ‪Off Plane‬‬
                                                    ‫بتدوير الجزيئات حول محورھا المركزي‪ ،‬وتضبط القيمة ‪ Spread‬المسافة من‬
                                                    ‫ھذا المحور المركزي التي يمكن إنشاء الجزيئات منھا‪ .‬إذا تركنا جميع ھذه القيم‬
                                                    ‫على ‪ ،0‬فسيصدر نظام الجزيئات تياراً واحداً مستقيماً من الجزيئات‪ ،‬وإذا كانت‬
                                                    ‫جميع القيم ‪ 180‬فإن الجزيئات ستنتشر في جميع الاتجاھات من مركز أيقونة‬

                                                                                                                         ‫المصدر‪.‬‬

                                                 ‫ملاحظة‪ :‬لرؤية الجزيئات في المساقط‪ ،‬نحتاج إلى سحب منزلقة الزمن ‪Time‬‬

                                                                                               ‫‪ Slider‬أو نقر زر التشغيل ‪.Play‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   774   775   776   777   778   779   780   781   782   783   784