Page 818 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 818
استخدام الشريحة Exposure Controls
تسمح لنا الشريحة Exposure Controlsفي اللوحة Environmentبالتحكم بمستويات ولون مجالات
معالجة الإظھار .Rendering Rangesإن التحكم بعرض الفلم ھي إجراءات عامة عند العمل معه يمكن أن تؤدي إلى
نتيجة مختلفة للمشھد .إن تفعيل خيارات الشريحة Exposure Controlsيمكن أن يضيف مدى ديناميكي Dynamic
Rangeلمعالجة إظھار الصور التي تكون كثيرة المقارنة إلى ما تراه أعيننا في الحقيقة .إذا كنا نعمل مع المدرج الإحصائي
Histogramفي البرنامج ،Photoshopسنفھم كيفية عمل التأثير .Exposure Controls
يسمح لنا الخيار Activeبتفعيل Onالميزة أو
تعطيلھا .Offيسبب الخيار Process Background
and Environment Mapsبتأثير إعدادات
Exposureعلى الخلفية وصور البيئة .عند تعطيل ھذا الخيار،
يكون التأثير على كائنات المشھد فقط .عند النقر على الزر
Render Previewتظھر معاينة لمعالجة إظھار المشھد في
لوحة العرض الصغيرة ،Tinyكما في الشكل .تتغير ھذه المعاينة
عند تغيير إعدادات القائمة المنبثقة .Exposure Controls
الفصل46 : الخياراتAutomatic, Linear, and Logarithmic Exposure Control :
إن تحديد الخيار Automatic Exposure Controlمن القائمة
المنسدلة يعدل تلقائياً معالجة الإظھار النھائية لكي تكون أقرب إلى ما تكتشفه أعيننا.
أغلب المحركون Monitorsالمشھورون سيئون في تخفيض المدى الديناميكي للألوان
في معالجة إظھار الصور .يوفر لنا ھذا الإعداد التعديلات المطلوبة لمطابقة المدى
الديناميكي الواسع لأعيننا.
عندما يكون الخيار Automatic Exposure
Controlمحدد ،تظھر شريحة جديدة في اللوحة
.Environmentتتضمن ھذه الشريحة الإعدادات:
Brightness, Contrast, Exposure Value, and
.Physical Scaleيمكننا أيضاً تفعيل :الخيار Color
،Correctionتحديد لون ،وتحديد الخيار Desaturate
.Low Levelsتتراوح قيم التباين Contrastوالسطوع Brightnessمن 0إلى .100عندما تكون القيمة
Contrast: 0تعرض جميع كائنات المشھد :مسطحة ،Flatلون رمادي ،Grayتعرض القيمة Brightness: 100
جميع كائنات المشھد :مسطحة ،Flatلون أبيض .يكون مدى القيمة Exposure Valueمن -5إلى 5وتقرر كمية
الإضاءة المسموح دخولھا المشھد.
الخيار الآخر ھو .Linear Exposure Controlبالرغم من أن ھذا الخيار يوفر نفس إعدادات الخيار
،Automatic Exposure Controlتكون قيم المدرج الإحصائي Histogramخط مستقيم عبر طيف الإضاءة
.Light Spectrum
ملاحظة :إن الجزء الصعب في معرفة متى نستخدم .Exposure Controlللصور الثابتة ،الخيار Automatic
Exposure Controlھو الأفضل لنا ،ولكن مع الصور المتحركة ،يجب استخدام الخيار Logarithmic Exposure
.Controlالخيار Automaticھو جيد أيضاً لأي مشھد يستخدم العديد من مؤثرات الإضاءة .إن استخدام أي من
Exposure Controlإضافة إلى Logarithmic Exposure Controlعندما تؤدي الحركة إلى الومض
.Flickeringيجب استخدام Linear Exposure Controlلمشاھد المدى الديناميكية المنخفضة مثل مشاھد الليل
Nighttimeأو الغائمة .Cloudy
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

