Page 813 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 813
المؤثرات الخارجية التي أساسھا ُم َع ّدلات Modifier-Based Space Warps
تنتج المؤثرات الخارجية التي أساسھا ُم َع ّدلات
نفس المؤثرات التي ينتجھا العديد من ال ُم َع ّدلات القياسية،
لكن بسبب كونھا مؤثرات خارجية يمكن تطبيقھا على عدة
كائنات في وقت واحد .تتضمن المؤثرات الخارجية في ھذا
التصنيف الجزئيBend, Noise, Skew, Taper, :
،Twist, and Stretchالموضحة في الشكل.
الفصل45 : إن جميع ھياكل التأثير Modifier-Based Space Warp Gizmosھي صناديق بسيطة .إن بارامترات
جميع المؤثرات الخارجية التي أساسھا ُم َع ّدلات مماثلة لل ُم َع ّدلات )الموجودة في التصنيف (Parametric Deformers
والتي تحمل نفس الاسم .لا تتضمن ھذه المؤثرات الخارجية الشريحة Supports Objects of Typeلأنه يمكن
تطبيقھا على جميع الكائنات.
تتضمن ھذه المؤثرات الخارجية الشريحة Gizmo Parametersمع القيمLength, Width, and :
Heightلھيكل التأثير .يمكننا أيضاً تعيين اضمحلال التشويه .Decayتسبب القيمة Decayتلاشي تأثير المؤثر الخارجي
عند مسافة معينة من الكائن المتأثر .يمكننا إعادة وضع ھيكل تأثير المؤثر الخارجي الذي أساسه ُم َع ّدلات ككائن منفصل ،لكن
ال ُم َع ّدلات الطبيعية تتطلب أن نحدد الكائن الجزئي لھيكل التأثير لإعادة وضعه .وعلى خلاف ال ُم َع ّدلات ،لا تمتلك المؤثرات
الخارجية أية كائنات جزئية.
الجمع بين أنظمة الجزيئات Particle Systemsوبين المؤثرات الخارجية Space Warps
عند جمع كل ھذه المؤثرات الخارجية وبارامتراتھا المتنوعة مع أنظمة الجزيئات ،تكون الإمكانيات لا محدودة.
سوف ندرج بعض الأمثلة التي تجمع بين كلا النوعين ،ھذه الأمثلة ھي تمثيل صغير فقط لما ھو ممكن.
تمرين :تحطيم الزجاج Shattering Glass
عندما يتحطم الزجاج يكون تحطمه فوضوياً جداً بحيث يرسل القطع في كل اتجاه .سنقوم في ھذا التمرين بتحطيم
مرآة زجاجية على الحائط .يمنع الحائط القطع من التطاير بحيث يقع معظمھا مباشرة على الأرض .لعمل ذلك نتبع ما يلي:
-1يتم إنشاء مشھد يحتوي على مرآة Mirrorبسيطة منشأة من كائنات شبكية رقعيه .Patch Gridكما يوجد أيضاً
كرة بسيطة تتحرك لترتطم بالمرآة.
-2نحدد أمر القائمة .Create ⇒ Particles ⇒ PArray :نسحب بعد ذلك في المسقط الأمامي لإنشاء أيقونة
.PArrayفي الشريحة ،Basic Parametersننقر الزر Pick Objectونحدد كائن المرآة .في القسم
،Viewport Displayنحدد الخيار .Meshفي الشريحة ،Particle Generationنضبط القيمSpeed /
.and Divergence: 0وكذلك القيم ،Emit Start: 30 and Life: 100 /بحيث تتطابق مع الإطار الأخير.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

