Page 816 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 816
الفصل46 : في العالم الحقيقي ،يوجد محيط من نوع ما يحيط بجميع الكائنات .يقوم المحيط Environmentبالكثير لإعداد
الجو المحيط بالمشھد .إن مجموعة الحركات ليلاً في الغابة مثلاً تختلف في محيطھا عن مجموعة من الخيول التي تتسابق في
منتصف النھار .يتضمن البرنامج Autodesk® 3ds Max® 2015صناديق حوار لإعداد اللون وصور الخلفية وإضاءة
المحيط ،ويمكن لھذه الميزات أن تساعد في تعريف المشھد.
يغطي ھذا الفصل متحكمات العرض Exposure Controlsوالمؤثرات الجوية Atmospheric Effects
بما فيھا تشكيلات الغيوم Cloudsوالضباب Fogوالنار .Fireيمكن رؤية ھذه المؤثرات فقط عند معالجة إظھار
Renderedالمشھد.
يمتلك البرنامج Autodesk® 3ds Max® 2015أيضاً صنفاً من المؤثرات التي يمكننا معالجة إظھارھا
تفاعلياً إلى النافذة Rendered Frame Windowدون استخدام أية ميزات لاحقة للإنتاج كصندوق الحوار Video
.Postتدعى ھذه المؤثرات مؤثرات معالجة الإظھار .Render Effectsيمكن أن توفر علينا معالجة الإظھار الكثير من
الوقت الذي يمكن أن نصرفه في معالجة إظھار الصور وفي تعديلھا وفي تكرار العملية مرات ومرات.
إن الشيء المشترك بين كل ھذه الميزات ھو موقعھا .توجد جميعھا في صندوق الحوار Environment and
Effectsالذي يمكن الوصول إليھا من أمر القائمة.Rendering ⇒ Exposure Controls :
إضافة خلفية محيط Adding an Environment Background
إن الطقس Whetherجميل سواء كان منظر طبيعي أو فقط مغطى بسحب كثيفة ،Clouds Driftingالمحيط
ھو وراء المشھد حيث يمكن أن نعمل عليه كثيراً لجعل المشھد أكثر قبولاً .سوف نتعلم تعريف المحيط باستخدام أمر القائمة:
.Rendering ⇒ Environment (8) ⇒ Environment and Effects
تستخدم خرائط المحيط Environment Mapsكخلفية للمشھد وكذلك يمكن أن تستخدم كصور عاكسة
Reflectedمن كائنات لماعة Shinyفي المشھد .تعرض خرائط البيئة فقط في معالجة الإظھار النھائية وليس في
المساقط ،لكن يمكننا أن نضيف خلفية إلى أي مسقط لتعرض كخلفية للمسقط.
لكن ھناك الكثير من الميزات في البيئة وليس فقط صورة الخلفية .Backgroundيتضمن كذلك تعديل الإضاءة
العامة ،Global Lightingوالتحكم في العرض ،Controlling Exposureوتقديم المؤثرات الجوية
.Atmosphere Effects
تعريف معالجة إظھار البيئة Defining the Rendered Environment
يمكننا إنشاء البيئات في صندوق الحوار ،Environment and Effectsالموضح في الشكل التالي ،الذي
يمكن فتحه باستخدام أمر القائمة .Rendering ⇒ Exposure Controls (8) :يوجد العديد من إعدادات البيئة،
تتضمن :لون الخلفية Background Colorأو الصورة ،Imageالإضاءة العامة ،Global Lightingالتحكم
بالعرض ،Controlling Exposureوالمؤثرات الجوية .Atmosphere Effects
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

