Page 108 - Buku Teks Pendidikan Jasmani dan Kesihatan (PJPK) Tingkatan 1
P. 108

2.  Menangkap Cakera pada Paras Atas Kepala
                      Boleh ditangkap menggunakan satu tangan
                      dengan melompat untuk mencapai cakera.                                 Imbas Saya






                                                                                             Ultimate
                                                                                             Frisbee



                                                                            Dengan menggunakan cakera
                                                                            frisbee, cipta satu permainan
                                                                            berkumpulan menggunakan
                                                                            gelanggang atau padang.
                                                                            Terangkan kepada rakan anda
                                                                            cara-cara, peraturan  dan
                                                                            undang-undang asas permainan.



                              Aktiviti


                  Piring Terbang

                  Pengelolaan Kelas
          Rekreasi & Kesenggangan
                  Bahagikan murid kepada dua kumpulan kecil yang terdiri daripada murid-murid lelaki
         6
                  dan perempuan.
                  Cara permainan
                  Dalam permainan ini,  murid akan  cuba melempar  cakera ke arah pintu  gol  untuk
                  mendapatkan 2 mata dari luar kawasan separa  bulatan  atau  1 markah  dari dalam
                  kawasan separa bulatan.

                  Peraturan
                  Pastikan murid-murid memahami peraturan-peraturan di bawah sebelum memulakan
                  permainan.
                  1.   Murid tidak boleh berlari atau berjalan sambil membawa cakera.
                  2.   Gunakan kemahiran  yang  telah  dipelajari  untuk melempar  atau  menangkap
                       cakera.
                  3.   Sekiranya murid tidak melempar atau melempar cakera kepada rakan dalam masa
                       5 saat, pihak lawan akan mendapat giliran.
                  4.   Tiada penjaga gol. Murid tidak dibenarkan berdiri di antara kon dalam kawasan
                       separa bulatan.
                  5.   Permainan  ini adalah “non-contact  sport”, oleh  yang demikian tiada sentuhan
                       pemain dibenarkan semasa permainan. Sekiranya berlaku kekasaran, lemparan
                       percuma diberikan.



                100                                                                       1.8.2, 2.8.2, 5.3.3
   103   104   105   106   107   108   109   110   111   112   113