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CHUVA DE METEOROS                                     existência que você. Um portal cintilante se abre dentro
        9° nível de evocação                                  do círculo que você desenhou e permanece aberto até o
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           final do seu próximo turno. Qualquer criatura que entrar
        Alcance: 1,5 quilômetro                               no portal, instantaneamente, aparecerá a 1,5 metro do
        Componentes: V, S                                     círculo de destino ou no espaço desocupado mais próximo,
        Duração: Instantânea                                  se o espaço estiver ocupado.
                                                                 Muitos templos principais, guildas e outros locais
        Esferas de fogo incandescentes atingem o solo em quatro   importantes possuem círculos de teletransporte
        pontos diferentes que você possa ver, dentro do alcance.   permanentes inscritos em algum lugar dos seus confins.
        Cada criatura numa esfera de 12 metros de raio, centrada   Cada círculo desse inclui uma sequência única de selos –
        em cada ponto escolhido por você, deve realizar um teste   uma sequência de runas mágicas dispostas em um padrão
        de resistência de Destreza. A esfera se espalha, dobrando   específico. Quando você adquire a capacidade de conjurar
        esquinas. Uma criatura sofre 20d6 de dano de fogo e 20d6   essa magia pela primeira vez, você aprende a sequência
        de dano de concussão se falhar na resistência ou metade   de selos de dois destinos no Plano Material, determinadas
        desse dano se obtiver sucesso. Uma criatura na área de   pelo Mestre. Você pode aprender sequências de selos
        mais de uma explosão de chamas é afetada apenas uma   adicionais durante suas aventuras. Você pode consignar
        vez.                                                  uma nova sequência de selos a memória após estuda-la
           A magia causa dano aos objetos na área e incendeia   por 1 minuto.
        objetos inflamáveis que não estejam sendo vestidos ou    Você pode criar um círculo de teletransporte
        carregados.                                           permanente ao conjurar essa magia no mesmo local a
                                                              cada dia por um ano. Você não precisa usar o círculo para
        CÍRCULO DA MORTE                                      se teletransportar quando você conjurar a magia desse
        6° nível de necromancia                               modo.
        Tempo de Conjuração: 1 ação
        Alcance: 45 metros                                    CÍRCULO MÁGICO
        Componentes: V, S, M (o pó de uma pérola negra        3° nível de abjuração
           esmagada valendo, no mínimo, 500 po)               Tempo de Conjuração: 1 minuto
        Duração: Instantânea                                  Alcance: 3 metros
                                                              Componentes: V, S, M (água benta ou pó de prata e
        Uma esfera de energia negativa ondula em um raio de 18   ferro valendo, no mínimo, 100 po, consumidos pela
        metros de um ponto ao alcance. Cada criatura na área     magia)
        deve realizar um teste de resistência de Constituição. Um   Duração: 1 hora
        alvo sofre 8d6 de dano necrótico se falhar no seu teste de
        resistência, ou metade desse dano se passar.          Você cria um cilindro de energia mágica de 3 metros de
           Em Níveis Superiores. Se você conjurar essa magia   raio por 6 metros de altura, centrado num ponto no solo
        usando  um  espaço  de  magia  de  7°  nível  ou  superior,  o   que você possa ver, dentro do alcance. Runas brilhantes
        dano aumenta em 2d6 para cada nível do espaço acima do   aparecem toda vez que o cilindro toca o chão ou outra
        6°.                                                   superfície.
                                                                 Escolha um ou mais dos tipos de criaturas seguintes:
        CÍRCULO DE PODER                                      celestiais, corruptores, elementais, fadas ou mortos-vivos.
        5° nível de abjuração                                 O círculo afeta uma criatura do tipo escolhido das
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           seguintes maneiras:
        Alcance: Pessoal (9 metros de raio)
        Componentes: V                                          A criatura não consegue entrar no cilindro
        Duração: Concentração, até 10 minutos                    voluntariamente por meios não-mágicos. Se a criatura
                                                                 tentar usar teletransporte ou viagem interplanar para
        Energia divina irradia de você, distorcendo e espalhando   fazê-lo, ela deve, primeiro, ser bem sucedida num teste
        energia mágica a até 9 metros de você. Até a magia       de resistência de Carisma.
        acabar, a esfera se move com você, centrada em você. Pela     A criatura tem desvantagem nas jogadas de ataque
        duração, cada criatura amigável na área (incluindo você)   contra alvos dentro do cilindro.
        tem vantagem em testes de resistência contra magias e     Alvos dentro do cilindro não podem ser enfeitiçados,
        outros efeitos mágicos. Além disso, quando uma criatura   amedrontados ou possuídos pela criatura.
        afetada for bem sucedida num teste de resistência contra
        uma magia ou efeito mágico realizado para sofrer apenas   Quando você conjurar essa magia, você pode decidir
        metade do dano, ao invés disso, ela não sofrerá dano   que a mágica dela opere na direção reversa, prevenindo
        nenhum se passar na resistência.                      que uma criatura de um tipo especifico saia do cilindro e
                                                              protegendo os alvos fora dele.
        CÍRCULO DE TELETRANSPORTE                                Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        5° nível de conjuração                                magia usando um espaço de magia de 4° nível ou
        Tempo de Conjuração: 1 minuto                         superior, a duração aumenta em 1 hora para cada nível
        Alcance: 3 metros                                     do espaço acima do 3°.
        Componentes: V, M (giz e tintas raros infundidos com
           pedras preciosas no valor de 50 po, consumidos pela   CLARIVIDÊNCIA
           magia)                                             3° nível de adivinhação
        Duração: 1 rodada                                     Tempo de Conjuração: 10 minutos
        À medida que você conjura essa magia, você desenha um   Alcance: 1,5 quilômetro
        círculo de 3 metros de diâmetro no chão, inscrevendo   Componentes: V, S, M (um foco valendo, no mínimo, 100
        selos que conectam sua localização a um círculo de       po, também um chifre cravejado de joias para ouvir ou
        teletransporte permanente, à sua escolha, cuja sequência   um olho de vidro para ver)
        de selos você conheça e esteja no mesmo plano de      Duração: Concentração, até 10 minutos

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