Page 229 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 229

Você cria um sensor invisível, dentro do alcance, em um   COMANDO
        local familiar a você (um local que você tenha visitado ou   1° nível de encantamento
        visto antes) ou em um local obvio que não seja familiar a   Tempo de Conjuração: 1 ação
        você (como atrás de uma porta, ao redor de um canto ou   Alcance: 18 metros
        em um bosque de árvores). O sensor se mantem no local   Componentes: V
        pela duração e não pode ser atacado ou manipulado de   Duração: 1 rodada
        outra forma.
           Quando você conjurar essa magia, escolhe visão ou   Você pronuncia uma palavra de comando para uma
        audição. Você pode escolher sentir através do sensor como   criatura que você possa ver dentro do alcance. O alvo deve
        se você estivesse no espaço dele. Com sua ação, você pode   ser bem sucedido num teste de resistência de Sabedoria
        trocar entre visão e audição.                         ou seguirá seu comando no próximo turno dele. A magia
           Uma criatura que puder ver o sensor (como uma      não tem efeito se o alvo for um morto-vivo, se ele não
        criatura beneficiada por ver o invisível ou visão     entender seu idioma ou se o comando for diretamente
        verdadeira) vê um globo luminoso e intangível do      nocivo a ele.
        tamanho do seu olho.                                     Alguns comandos típicos e seus efeitos a seguir. Você
                                                              pode proferir um comando diferente dos descritos aqui. Se
        CLONE                                                 o fizer, o Mestre descreve como o alvo reage. Se o alvo não
        8° nível de necromancia                               puder cumprir o comando, a magia termina.
        Tempo de Conjuração: 1 hora                              Aproxime-se. O alvo se move para próximo de você o
        Alcance: Toque                                        máximo que puder na rota mais direta, terminando seu
        Componentes: V, S, M (um diamante valendo, no         turno, se ele se mover a até 1,5 metro de você.
           mínimo, 1.000 po e, no mínimo 3 centímetros cúbicos   Largue. O alvo larga o que quer que ele esteja
           de carne da criatura que será clonada, consumida pela   segurando, e termina seu turno.
           magia, e um receptáculo valendo, no mínimo, 2.000 po   Fuja. O alvo gasta seu turno se movendo para longe
           que tenha uma tampa selada e seja grande o suficiente   de você da forma mais rápida que puder.
           para comportar uma criatura Média, como uma urna      Deite-se. O alvo deita-se no chão e então, termina seu
           enorme, um caixão, um cisto cheio de lama no solo ou   turno.
           um recipiente de cristal cheio de água salgada)       Parado. O alvo não se move e não realiza nenhuma
        Duração: Instantânea                                  ação. Uma criatura voadora continua no alto,
                                                              considerando que ela seja capaz de fazê-lo. Se ela tiver
        Essa magia produz uma duplicata inerte de uma criatura   que se mover para continuar no alto, ela voa a mínima
        viva como uma garantia contra a morte. Esse clone é   distância necessária para permanecer no ar.
        formado dentro de um receptáculo selado e cresce ao seu   Em Níveis Superiores. Se você conjurar essa magia
        tamanho total, atingindo a maturidade após 120 dias;   usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, você
        Você também pode escolher que o clone seja uma versão   pode afetar uma criatura adicional para cada nível do
        mais jovem da mesma criatura. Ele permanece inerte e   espaço acima do 1°. As criaturas devem estar a 9 metros
        dura indefinidamente, enquanto seu receptáculo        entre si para serem afetadas.
        permanecer intocado.
           A qualquer momento, após o clone amadurecer, se a   COMPREENDER IDIOMAS
        criatura original morrer, sua alma é transferida para o   1° nível de adivinhação (ritual)
        clone, considerando que a alma está livre e deseje    Tempo de Conjuração: 1 ação
        retornar. O clone é fisicamente idêntico ao original e tem   Alcance: Pessoal
        a mesma personalidade, memórias e habilidades, mas não   Componentes: V, S, M (um pitada de fuligem e sal)
        possui qualquer equipamento do original. O físico da   Duração: 1 hora
        criatura original permanece, se ainda existir, se tornando
        inerte e não podendo, consequentemente, ser trazido de   Pela duração, você compreende o significado literal de
        volta à vida, já que a alma da criatura está em outro   qualquer idioma falado que você ouvir. Você também
        lugar.                                                compreende qualquer idioma escrito que vir, mas você
                                                              deve tocar a superfície onde as palavras estão escritas.
        COLUNA DE CHAMAS                                      Leva, aproximadamente, 1 minuto para ler uma página
        5° nível de evocação                                  de texto.
        Tempo de Conjuração: 1 ação                              Essa magia não decifra mensagens secretas em textos
        Alcance: 18 metros                                    ou glifos, como um selo arcano, que não seja parte de um
        Componentes: V, S, M (uma pitada de enxofre)          idioma escrito.
        Duração: Instantânea
                                                              COMPULSÃO
        Uma coluna vertical de fogo divino emerge de baixo para   4° nível de encantamento
        os céus, no local que você especificar. Cada criatura num   Tempo de Conjuração: 1 ação
        cilindro de 3 metros de raio por 12 metros de altura,   Alcance: 9 metros
        centrado num ponto dentro do alcance, deve realizar um   Componentes: V, S
        teste de resistência de Destreza. Uma criatura sofre 4d6   Duração: Concentração, até 1 minuto
        de dano de fogo e 4d6 de dano radiante se falhar na
        resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.   Criaturas, à sua escolha, que você puder ver dentro do
           Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa    alcance e que puderem ouvir você, devem realizar um
        magia usando um espaço de magia de 6° nível ou        teste de resistência de Sabedoria. Um alvo passa
        superior, o dano de fogo ou o dano radiante (à sua    automaticamente nesse teste de resistência se ele não
        escolha) aumenta em 1d6 por nível do espaço acima do 5°.   puder ser enfeitiçado. Se falhar no teste, um alvo é
                                                              afetado por essa magia. Até a magia acabar, você pode
                                                              usar uma ação bônus em cada um dos seus turnos, para
                                                              designar uma direção horizontal a você. Cada criatura


        228
   224   225   226   227   228   229   230   231   232   233   234