Page 224 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
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Componentes: V, S, M (uma tigela encrustada de gemas   você possa ver e não esteja sendo vestido ou carregado por
           valendo, no mínimo, 1.000 po, que é consumida pela   outra criatura. Então, fale a mensagem, que deve conter
           magia)                                             25 palavras ou menos, apesar de ela poder ser entregue
        Duração: Instantânea                                  durante um período de até 10 minutos. Finalmente,
                                                              determine a circunstância que irá ativar a magia para
        Você traz um grande banquete, incluindo comida e bebida   que sua mensagem seja entregue.
        magnificas. O banquete leva 1 hora para ser consumido e   Quando essa circunstância ocorrer, a boca encantada
        desaparece ao final desse tempo e os efeitos benéficos não   aparecerá no objeto e recitará a mensagem com sua voz e
        se aplicam até essa hora terminar. Até doze criaturas   com o mesmo volume que você falou. Se o objeto que você
        podem participar do banquete.                         escolheu tiver uma boca ou algo semelhante a uma boca
           Uma criatura que participe do banquete ganha       (por exemplo, a boca de uma estátua), a boca mágica
        diversos benefícios. A criatura é curada de todas as   aparece ai, então, as palavras parecerão vir da boca do
        doenças e venenos, torna-se imune a veneno e a ser    objeto. Quando você conjura essa magia, você pode fazer a
        amedrontada e faz todos os seus testes de resistência de   magia acabar depois de enviar sua mensagem ou ela pode
        Sabedoria com vantagem. Seu máximo de pontos de vida   permanecer e repetir a mensagem sempre que a
        também aumenta em 2d10 e ela ganha a mesma            circunstância de ativação ocorrer.
        quantidade de pontos de vida. Esses benefícios duram por   A circunstância de ativação pode ser tão genérica ou
        24 horas.                                             tão detalhada quando você quiser, apesar de ela precisar
                                                              ser baseada em condições visuais ou audíveis que ocorram
        BARREIRA DE LÂMINAS                                   a até 9 metros do objeto. Por exemplo, você pode instruir
        6° nível de evocação                                  a boca a falar quando uma criatura se aproximar a menos
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           de 9 metros do objeto ou quando um sino de prata tocar a
        Alcance: 24 metros                                    menos de 9 metros dela.
        Componentes: V, S
        Duração: Concentração, até 10 minutos                 BOLA DE FOGO
                                                              3° nível de evocação
        Você cria uma muralha vertical de lâminas giratórias,   Tempo de Conjuração: 1 ação
        afiadas como navalhas, feitas de energia mágica. A
        muralha aparece dentro do alcance e permanece pela    Alcance: 45 metros
                                                              Componentes: V, S, M (uma minúscula bola de guano de
        duração. Você pode fazer uma muralha reta de até 30      morcego e enxofre)
        metros de comprimento por 6 metros de altura e 1,5    Duração: Instantânea
        metro de largura ou uma muralha anelar com até 18
        metros de diâmetro, 6 metros de altura e 1,5 metro de   Um veio brilhante lampeja na ponta do seu dedo em
        largura. A muralha confere três-quartos de cobertura a   direção a um ponto que você escolher, dentro do alcance, e
        criaturas atrás dela e seu espaço é terreno difícil.   então eclode com um estampido baixo, explodindo em
           Quando uma criatura entrar a área da muralha pela   chamas. Cada criatura em uma esfera de 6 metros de
        primeira vez em um turno, ou começar seu turno nela, a   raio, centrada no ponto, deve realizar um teste de
        criatura deve realizar um teste de resistência de     resistência de Destreza. Um alvo sofre 8d6 de dano de
        Destreza. Se falhar, a criatura sofrerá 6d10 de dano   fogo se falhar na resistência, ou metade desse dano se
        cortante. Em um sucesso, a criatura sofre metade desse   obtiver sucesso.
        dano.                                                    O fogo se espalha, dobrando esquinas. Ele incendeia
                                                              objetos inflamáveis na área que não estejam sendo
        BÊNÇÃO                                                vestidos ou carregados.
        1° nível de encantamento                                 Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           magia usando um espaço de magia de 4° nível ou
        Alcance: 9 metros                                     superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível do
        Componentes: V, S, M (um borrifo de água benta)       espaço acima do 3°.
        Duração: Concentração, até 1 minuto
        Você abençoa até três criaturas, à sua escolha, dentro do   BOLA DE FOGO CONTROLÁVEL
                                                              7° nível de evocação
        alcance. Sempre que um alvo realizar uma jogada de    Tempo de Conjuração: 1 ação
        ataque ou teste de resistência antes da magia acabar, o   Alcance: 45 metros
        alvo pode jogar um d4 e adicionar o valor jogado ao   Componentes: V, S, M (uma minúscula bola de guano de
        ataque ou teste de resistência.
                                                                 morcego e enxofre)
           Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa    Duração: Concentração, até 1 minuto
        magia usando um espaço de magia de 2° nível ou
        superior, você pode afetar uma criatura adicional para   Um feixe de luz amarelada é disparado da ponta do seu
        cada nível do espaço acima do 1°.                     dedo, então se condensa e aguarda no ponto escolhido,
                                                              dentro do alcance, como uma conta brilhante, pela
        BOCA ENCANTADA                                        duração. Quando a magia termina, seja por sua
        2° nível de ilusão (ritual)                           concentração ter sido interrompida ou por você ter
        Tempo de Conjuração: 1 minuto                         decidido termina-la, a conta eclode com um estampido
        Alcance: 9 metros                                     baixo, explodindo em chamas que se espalhando,
        Componentes: V, S, M (um pedaço de favo de mel e pó   dobrando esquinas. Cada criatura numa esfera, com 6
           de jade valendo, no mínimo, 10 po, consumidos pela   metros de raio, centrada na conta, deve realizar um teste
           magia)                                             de resistência de Destreza. Uma criatura sofre dano igual
        Duração: Até ser dissipada                            ao total de dano acumulado se falhar na resistência, ou
                                                              metade do total se obtiver sucesso.
        Você implanta uma mensagem em um objeto dentro do
        alcance, uma mensagem que é pronunciada quando uma
        condição de ativação é satisfeita. Escolha um objeto que

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