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O equipamento do alvo mescla-se a sua nova forma. O   GLOBO DE INVULNERABILIDADE
        alvo não pode ativar, empunhar ou, de outra forma, se   6° nível de abjuração
        beneficiar de qualquer de seus equipamentos.          Tempo de Conjuração: 1 ação
                                                              Alcance: Pessoal (3 metros de raio)
        GLIFO DE VIGILÂNCIA                                   Componentes: V, S, M (uma perola de vidro ou cristal
        3° nível de abjuração                                    que se despedaça quando a magia termina)
        Tempo de Conjuração: 1 hora                           Duração: Concentração, até 1 minuto
        Alcance: Toque                                        Uma barreira imóvel, levemente cintilante, surge do nada
        Componentes: V, S, M (incenso e pó de diamante        num raio de 3 metros centrado em você e permanece pela
           valendo, no mínimo, 200 po, consumidos pela magia)   duração.
        Duração: Até ser dissipada ou ativada                    Qualquer magia de 5° nível ou inferior conjurada de

        Quando você conjura essa magia, você inscreve um glifo   fora da barreira não poderá afetar as criaturas ou objetos
        não necessariamente nocivo, tanto sobre uma superfície   dentro dela, mesmo que a magia seja conjurada usando
        (como uma mesa ou uma secção de piso ou parede) quanto   um espaço de magia de nível superior. Tais magias podem
        dentro de um objeto que possa ser fechado (como um livro,   ter como alvo criaturas e objetos dentro da barreira, mas
        um pergaminho ou um baú de tesouro) para ocultar o    a magia não produz nenhum efeito neles. Similarmente, a
        glifo. O glifo pode cobrir uma área que não seja superior a   área dentro da barreira é excluída das áreas afetadas por
        3 metros de diâmetro. Se a superfície ou objeto for movido   tais magias.
        mais de 3 metros de onde você conjurou essa magia, o     Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        glifo se quebra e a magia termina sem ser ativada.    magia usando um espaço de magia de 7° nível ou
           O glifo é quase invisível e requer um teste de     superior, a barreira bloqueia magias de um nível superior
        Inteligência (Investigação) contra a CD da magia para ser   para cada nível do espaço acima do 6°.
        encontrado.
           Você define o que ativa o glifo quando você conjura a   GLOBOS DE LUZ
        magia. Para glifos inscritos em uma superfície, os gatilhos   Truque de evocação
                                                              Tempo de Conjuração: 1 ação
        mais típicos incluem tocar ou ficar sobre o glifo, remover
        outro objeto cobrindo o glifo, aproximar-se a uma certa   Alcance: 36 metros
        distância do glifo ou manipular um objeto onde o glifo   Componentes: V, S, M (um pouco de fósforo ou
                                                                 wychwood ou um inseto luminoso)
        esteja inscrito. Para glifos inscritos dentro de objetos, os
        gatilhos mais comuns incluem abrir o objeto, aproximar-  Duração: Concentração, até 1 minuto
        se a uma certa distância do objeto ou ver ou ler o glifo.   Você cria até quatro luzes do tamanho de tochas dentro
        Uma vez que o glifo seja ativado, a magia termina.    do alcance, fazendo-as parecerem tochas, lanternas ou
           Você pode, posteriormente, aperfeiçoar o gatilho para   esferas luminosas que flutuam no ar pela duração. Você
        que a magia se ative apenas sob certas circunstâncias ou   também pode combinar as quatro luzes em uma forma
        de acordo com as características físicas (como altura ou   luminosa, vagamente humanoide, de tamanho Médio.
        peso), tipo de criatura (por exemplo, a proteção poderia   Qualquer que seja a forma que você escolher, cada luz
        ser definida para afetar aberrações ou drow) ou       produz penumbra num raio de 3 metros.
        tendência. Você pode, também, definir condições para     Com uma ação bônus, no seu turno, você pode mover
        criaturas não ativarem o glifo, como aqueles que falarem   as luzes, até 18 metros, para um novo local dentro do
        determinada senha.                                    alcance. Uma luz deve estar a, pelo menos, 6 metros de
           Quando você inscreve o glifo, escolha runas explosivas   outra luz criada por essa magia e uma luz some se
        ou glifo de magia.                                    exceder o alcance da magia.
           Runas Explosivas. Quando ativado, o glifo irrompe
        com energia mágica numa esfera com 6 metros de raio,   GOLPE CONSTRITOR
        centrada no glifo. A esfera se espalha, dobrando esquinas.   1° nível de conjuração
        Cada criatura na área deve realizar um teste de       Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
        resistência de Destreza. Uma criatura sofre 5d8 de dano   Alcance: Pessoal
        de ácido, elétrico, fogo, frio ou trovejante se falhar no   Componentes: V
        teste de resistência (você escolhe o tipo quando cria o   Duração: Concentração, até 1 minuto
        glifo) ou metade desse dano se obtiver sucesso.       Da próxima vez que você atingir uma criatura com um
           Glifo de Magia. Você pode armazenar uma magia      ataque com arma, antes do final da magia, um
        preparada de 3° nível ou inferior no glifo ao conjura-la   emaranhado maciço de vinhas espinhentas aparecem no
        como parte da criação do glifo. A magia a ser armazenada   local do impacto e o alvo deve ser bem sucedido num teste
        não tem efeito imediato quando conjurada dessa forma.   de resistência de Força ou ficará impedido pelas vinhas
        Quando o glifo for ativado, a magia armazenada é      mágicas, até o fim da magia. Uma criatura Grande ou
        conjurada. Se a magia tiver um alvo, esse alvo será a   maior tem vantagem no seu teste de resistência. Se o alvo
        criatura que ativou o glifo. Se a magia afetar uma área, a   for bem sucedido na resistência, as vinhas murcharão.
        área será centrada na criatura. Se a magia invocar       Enquanto estiver impedido pela magia, um alvo sofre
        criaturas hostis ou criar objetos ou armadilhas nocivos,   1d6 de dano perfurante no início de cada um dos turnos
        eles aparecerão o mais próximo possível do intruso e o   dele. Uma criatura impedida pelas vinhas ou uma que
        atacarão. Se a magia precisar de concentração, ela dura o   possa tocar a criatura, pode usar sua ação para realizar
        máximo possível da sua duração.                       um teste de Força contra a CD da magia. Num sucesso, o
           Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa    alvo é libertado.
        magia usando um espaço de magia de 4° nível ou           Em Níveis Superiores. Se você conjurar essa magia
        superior, o dano do glifo de runas explosivas aumenta em   usando  um  espaço  de  magia  de  2°  nível  ou  superior,  o
        1d8 para cada nível do espaço acima do 3°. Se você criar   dano aumenta em 1d6 para cada nível do espaço acima do
        um glifo de magia, você pode armazenar qualquer magia   1°.
        do mesmo nível, ou inferior, do espaço que você usar para
        o glifo de vigilância.


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