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VARIAÇÃO: SUCESSO AUTOMÁTICO                          poderia permitir que o bônus de proficiência do
        Às vezes, a aleatoriedade de uma jogada de d20 leva a   personagem se aplique nesse teste de habilidade. De fato,
        resultados ridículos. Digamos que uma porta requer um   você está pedindo um teste de Constituição (Atletismo),
        sucesso num teste de Força CD 15 para ser derrubada.   ao invés de um teste de Força (Atletismo).
        Um guerreiro de Força 20 poderia se chocar impotente     Frequentemente, os jogadores perguntarão se podem
        contra a porta devido a rolagens de dados ruins.      aplicar a proficiência em uma perícia a um teste de
        Enquanto isso, um ladino com Força 10 rola um 20 e    habilidade. Se um jogador puder dar uma boa
        arranca a porta de suas dobradiças.                   justificativa do motivo do treinamento e aptidão do
           Se tais resultados incomodarem você, considere     personagem em uma perícia deveria se aplicar ao teste,
        permitir sucessos automáticos em certos testes. Sob essa   vá em frente e permita, recompensando o pensamento
        regra opcional, um personagem obtém sucesso automático   criativo do jogador.
        em qualquer teste com CD menor que ou igual ao valor de
        habilidade relevante menos 5. Então, no exemplo acima, o   FERRAMENTAS
        guerreiro derrubaria automaticamente a porta. Essa    Ter proficiência com uma ferramenta permite que você
        regra não se aplica a testes resistidos, testes de    aplique seu bônus de proficiência em testes de habilidade
        resistência ou jogadas de ataque.                     que você fizer usando essa ferramenta. Por exemplo, um
           Ter proficiência em uma perícia ou ferramenta      personagem proficiente em ferramentas de carpinteiro
        também poderia conceder sucesso automático. Se o bônus   pode aplicar seu bônus de proficiência em testes de
        de proficiência de um personagem se aplicar ao seu teste   Destreza para construir uma flauta de madeira, um teste
        de habilidade, o personagem obtém sucesso             de Inteligência para construir uma porta secreta de
        automaticamente caso a CD seja 10 ou menor. Caso esse   madeira ou um teste de Força para construir um trabuco
        personagem seja de 11° nível ou superior, o teste é bem   funcional. Porém, o bônus de proficiência não se aplicaria
        sucedido se a CD for 15 ou menor.                     a um teste de habilidade feito para identificar construções
           O lado negativo de toda essa abordagem é a         de madeira inseguras ou para discernir a origem de um
        previsibilidade. Por exemplo, quando o valor de       item construído, já que nenhum desses testes requer o
        habilidade de um personagem chegar a 20, testes com CD   uso de ferramentas.
        15 ou menos usando essa habilidade tornam-se sucessos
        automáticos. Jogadores espertos irão, então, sempre   TESTES DE RESISTÊNCIA E JOGADAS DE ATAQUE
        combinar o personagem com o valor de habilidade mais   Os personagens ou são proficientes em um teste de
        alto com esses testes. Se você deseja que haja algum risco   resistência ou ataque, ou não são. O bônus sempre se
        de falha, você precisa definir CDs maiores. Fazer isso, no   aplica se um personagem for proficiente.
        entanto, pode agravar o problema que você está tentando
        resolver: maiores CDs requerem maiores rolagens de    VANTAGEM E DESVANTAGEM
        dados e, portanto, contam ainda mais com a sorte.
                                                              Vantagem e desvantagem estão entre as ferramentas
        PROFICIÊNCIA                                          mais úteis da sua caixa de ferramentas de Mestre. Elas
                                                              refletem circunstâncias temporárias que podem afetar as
        Quando você solicita que um jogador faça um teste de   chances de um personagem obter sucesso ou fracasso em
        habilidade, considere se uma proficiência em perícia ou   uma tarefa. Vantagem também é uma ótima forma de
        ferramenta deveria se aplicar a ele. O jogador também   recompensar um jogador que se mostre criatividade
        pode perguntar a você se uma proficiência em particular   excepcional em jogo.
        se aplica.                                               Os personagens, frequentemente, ganham vantagem
           Uma forma de pensar nessa questão é considerar se   ou desvantagem através do uso de habilidades especiais,
        um personagem poderia se tornar melhor em uma tarefa   ações, magias ou outras características de suas classes ou
        em particular através de treinamento e prática. Se a   antecedentes. Em outros casos, você decide se uma
        resposta for não, não há problema em dizer que nenhuma   circunstância influencia uma jogada em um direção ou
        proficiência se aplica. Mas se a resposta for sim, atribua   outra, e você concede vantagem ou impõe desvantagem,
        uma proficiência em perícia ou ferramenta apropriada   como resultado.
        que reflita esse treinamento e prática.                  Considere conceder vantagem quando...

        PERÍCIAS                                                Circunstância não relacionadas com as capacidades
        Como descrito no Livro do Jogador, uma proficiência em   inerentes de uma criatura forneçam a ela uma brecha.
        perícia representa o foco de um personagem em um        Algum aspecto do ambiente contribui para as chances
        aspecto de uma habilidade. Entre todas as coisas que o   de sucesso do personagem.
        valor de Destreza de um personagem descreve, o          Um jogador mostra criatividade excepcional ou astúcia
        personagem poderia ser particularmente especializado em   na tentativa de descrever uma tarefa.
        se esgueirar, refletido na proficiência na perícia      Ações anteriores (realizadas pelo personagem
        Furtividade. Quando essa perícia é usada para um teste   realizando a tentativa ou por outra criatura)
        de habilidade, ela geralmente é usada com Destreza.      aumentam as chances de sucesso.
           Sob certas circunstâncias, você pode decidir que a
        proficiência do personagem em uma perícia se aplique a   Considere impor desvantagem quando...
        um teste de habilidade diferente. Por exemplo, você     Circunstâncias impedem o sucesso de alguma forma.
        poderia decidir que um personagem forçado a nadar de     Algum aspecto do ambiente torna o sucesso menos
        uma ilha para o continente deveria ser bem sucedido em   provável (considerando que o aspecto já não tenha
        um teste de Constituição (ao invés de um teste de Força)   imposto uma penalidade à jogada sendo feita).
        devido à distância envolvida. O personagem é proficiente     Um elemento do plano ou descrição de uma ação torna
        na perícia Atletismo, que envolve natação, então, você   o sucesso menos provável.


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