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PROFICIÊNCIA EM ANTECEDENTE                              Esse sistema depende fortemente dos jogadores
        Com essa variação de regra, os personagens não tem    desenvolverem as personalidades dos seus personagens.
        proficiências em perícia ou ferramenta. Qualquer coisa   Garanta que traços de personagens diferentes – positivos
        que garantiria ao personagens proficiência em uma     ou negativos – apareçam no jogo com a mesma
        perícia ou ferramenta não fornece qualquer benefício. Ao   frequência. Não deixe um jogador chegar com um traço
        invés, um personagem pode adicionar seu bônus de      positivo que parece sempre se aplicar e um traço negativo
        proficiência a qualquer teste de habilidade ao qual o   que nunca aparece.
        treinamento primário e experiência (refletida pelo       Ao seu critério, você também pode ligar os ideais,
        antecedente do personagem) do personagem varia        vínculos e defeitos a esse sistema.
        sentido. O Mestre dá a palavra final sobre se o
        antecedente do personagem se aplica.                  PONTOS HEROICOS
           Por exemplo, o jogador de um personagem com o      Os pontos heroicos funcionam bem em campanhas de
        antecedente nobre poderia argumentar razoavelmente    fantasia épica e mítica onde os personagens são feitos
        que o bônus de proficiência deveria se aplicar a um teste   para serem mais como super-heróis do que como
        de Carisma que o personagem fez para assegurar uma    aventureiros padrão.
        audiência com o rei. O jogador deveria ser encorajado a   Com essa opção, um personagem começa com 5 pontos
        explicar em termos específicos como o antecedente do   heroicos no 1° nível. Cada vez que ele ganha um nível, ele
        personagem se aplicaria. Não simplesmente “Eu sou um   perde quaisquer pontos heroicos não gastos e ganha um
        nobre” mas “Eu passei três anos antes de começar a    novo total igual a 5 + metade do nível do personagem.
        carreira de aventureiro servindo como embaixador da      Um jogador pode gastar um ponto heroico sempre que
        minha família na corte e esse tipo de coisa é moleza pra   realizar uma jogada de ataque, teste de habilidade ou
        mim agora.”                                           teste de resistência. O jogador pode gastar o ponto heroico
           Esse sistema simples depende fortemente dos        depois da jogada ser feita, mas antes de quaisquer
        jogadores desenvolverem as histórias dos seus         resultados serem aplicados. Gastar os pontos heroicos
        personagens. Não deixe ele resultar em um debate      permite que o personagem role um d6 e adicione ao d20,
        interminável sobre se o bônus de proficiência de um   possivelmente transformando um fracasso num sucesso.
        personagem se aplica em uma determinada situação. A   Um jogador pode gastar apenas 1 ponto heroico por
        não ser que um jogador tente explicar a relevância do   jogada.
        antecedente do seu personagem, faça com que todos os     Além disso, sempre que um personagem fracassar
        demais na mesa façam vista grossa para os absurdos dele,   num teste de resistência contra a morte, ele pode gastar
        vá em frente e recompense o jogador por se esforçar.   um ponto heroico para transformar uma fracasso num
           Se um personagem tiver a característica            sucesso.
        Especialização, ao invés de escolher perícias e
        ferramentas para ganhar o benefício dessa característica,   NOVOS VALORES DE HABILIDADE:
        o jogador define aspectos do seu antecedente aos quais o   HONRA E SANIDADE
        benefício se aplicará. Continuando com o exemplo do
        nobre, o jogador poderia decidir que a Especialização se   Se você estiver conduzindo uma campanha moldada por
        aplicaria a “situações onde bons modos e etiqueta são   um código de conduta estrito ou pelo risco constante de
        proeminentes” e “descobrir as tramas secretas que os   insanidade, considere adicionar um ou ambos desses
        membros da corte criam uns contra os outros.”         novos valores de habilidade: Honra e Sanidade. Essas
                                                              habilidades funcionam como as seis habilidades padrão,
        PROFICIÊNCIA EM TRAÇO DE PERSONALIDADE                com exceções especificadas em cada habilidade abaixo.
        Com essa variação de regra, os personagens não tem       Aqui está como incorporar essas habilidades opcionais
        proficiências em perícia. Ao invés, um personagem pode   na criação de personagens:
        adicionar seu bônus de proficiência a qualquer teste de     Se seus jogadores usam a distribuição de valores de
        habilidade diretamente relacionada com os traços de      habilidade padrão, adicione um 11 à distribuição para
        personalidade positivos do personagem. Por exemplo, um   cada habilidade opcional que você adotar.
        personagem com um traço de personalidade positivo de     Se seus jogadores usam o sistema opcional de compra
        “Eu nunca tenho um plano, mas eu sou ótimo em fazer as   de pontos, adicione 3 pontos ao número de pontos para
        coisas acontecerem” poderia aplicar o bônus quando       cada habilidade opcional que você adotar.
        engajado em uma enganação improvisada para sair de      Se seus jogadores rolam seus valores de habilidade,
        uma enrascada. Um jogador deveria chegar com pelo        deixe que eles rolem para os valores de habilidade
        menos quatro traços de personalidade positivos quando    adotados.
        criasse um personagem.
           Quando um traço de personalidade negativo tiver um    Se você precisar realizar um teste ou teste de
        impacto direto em um teste de habilidade, o personagem   resistência de Honra ou Sanidade para um monstro que
        tem desvantagem nesse teste. Por exemplo, um eremita   não possui esse valor, você pode usar Carisma para
        cujo traço negativo seja “Eu, muitas vezes, me perco em   Honra e Sabedoria para Sanidade.
        meus pensamentos e contemplação me tornando alheio ao
        meu redor” deveria ter desvantagem em testes feitos para   VALOR DE HONRA
        perceber criaturas espreitando.                       Caso sua campanha envolva culturas onde um rígido
           Se um personagem tiver a características           código de honra é parte da vida diária, considere usar o
        Especialização, o jogador pode aplicar seu benefício a   valor de Honra como uma forma de medir a devoção de
        traços de personalidade relacionados a testes de      um personagem ao seu código. Essa habilidade se encaixa
        habilidade, ao invés de a perícias ou ferramentas. Se um   bem em um cenário inspirado em culturas asiáticas, como
        personagem iria ganhar proficiência em uma nova perícia   Kara-Tur nos Reinos Esquecidos. O valor de Honra
        ou ferramenta, ele ganha, ao invés, um novo traço de   também é útil em campanhas que envolvem ordens de
        personalidade positivo.                               cavaleiros.


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